2、攻兵适合的活动
攻兵十分适合于战斗时间较长,小怪血量较多的FB战斗中,无论是快速清小怪还是BOSS战都有不错的作用,而在生死劫等战斗中,大部分战斗都需要强大的点杀能力,一般队伍只需要一个群伤职业即可,攻兵与咒天魔和火仙相比丝毫没有优势。
在PVP中,兵家拥有强大的忽视防御能力和群控技能,对战斗局面有决定性作用,而且技能受MT牵制较少。罗刹雷仙一旦被嘲讽,5回合内威力降低60%以上,而攻兵被嘲讽之后,只会影响20%的实力。
3、攻兵适合携带的BB
敏血BB:毫无被动免伤能力的攻兵虽然气血较多,物理防御较高,但法术防御极低,面对法术DPS时难以站住,需要敏血BB拉药,也可以打上控制技能和DEBUFF技能,帮助攻兵一起控制和进一步降低对手防御。
法BB:强力单法和群法BB,弥补法伤属性不够的局面
敏攻BB:打上如虎添翼的敏功BB,对攻击属性较高的攻兵辅助能力极高。
4、攻兵适合的加点和灵珠镶嵌
PVE中,攻兵主力量即可,高力量属性配合双加物攻属性,能够最大程度提高攻兵的总输出量,适当配备一些速度装,保证快过小怪即可。
由于攻兵拥有两个强大的控制,因此在PVP中,建议加1.0—1.5的速度,甚至可以极端的加到2敏以上,争取最大程度发挥出疑兵,孤注一掷和透甲的效果。其余全力量,生存能力可以不考虑,保证起码的生存即可。
无论是PVP和PVE,由于攻兵并没有被动暴击技能和暴击伤害技能,而拥有最为强大的攻击提升被动技能,因此优先镶嵌物攻灵珠和速度灵珠,物理暴击灵珠和气血灵珠做后续的考虑。
5、攻兵适合的魂守
由于攻兵许多群攻技能CD都较长,因此有机会来使用一些辅助技能。
PVE中,低怒气消耗的一鼓作气和修罗义都是不错的选择。(选择双修时,可以不选择一鼓)
PVP中,夺塑,单睡,群睡也十分适合攻兵。