辅助技能
一鼓作气:提高全体10%所有伤害,持续8回合,增加一个蓄技点。强大的攻击辅助技能,持续时间长,而且可以和魂地魔的尖锐BUFF叠加。此技能使得守兵在生死等战斗中也有不错的攻击辅助能力。
疾如风:消耗三个蓄气点,全体速度提高,数值为兵家根骨+30。持续4回合,CD30回合。对于全根骨的守兵,能够提高全体约1000点的速度,在速度上全面压制对手,甚至对手附加出手速度的技能都难起作用。CD较长,PVP中可以作为强大的后发制人技能。
疲兵:3回合内降低对方4体30%速度,消耗2个蓄技点,冷却5回合。和疾如风一样可以从速度上改变战斗局面,使用条件较低,CD较短。由于30%速度无法影响技能附加的出手速度,因此对局面的控制能力有限,实战作用还有待研究。
夺塑:使对手两回合内无法使用物理技能,CD6回合。由于目前夺塑已经取消附加出手速度,因此此技能的实用性大大下降,只有在疲兵或者疾如风之后使用才有效。
袭扰:攻击对方一个单位,降低其30%法术伤害,持续2回合,增加一个蓄技点。对法术DPS压制能力极大,配合其他法术免伤技能,守兵面对法系DPS,包括黯天魔在内都有着极强的生存能力。
2、守兵适合的活动
作为游戏中三大坦克之一,守兵具有较低的格挡率和格挡值,因此面对大量物理小怪时,免伤能力稍逊于档修。但面对大量法术怪时,守兵的生存能力是最强的。PVE中,守兵是挑战高难度活动的重要选择。
PVP中,拥有加速和减速技能的守兵能够通过调整出手顺序来改变战局,类似于大话2中男魔的加速,守兵在PVP中应该是能力最强的MT人选。
3、守兵适合携带的BB
龟速血BB:由于守兵许多技能都有较高的出手速度加成,因此守兵的实际出手速度较高,适合于低速血BB配合,保护守兵或者使用破釜后给兵家加蓝。
法攻BB:守兵攻击力缺失,因此需要一只强力的法功BB,最好带群体杀伤技能。
4、守兵的加点和灵珠镶嵌
毋庸置疑,由于横刀立马200点出手速度附加,叫阵500的出手速度。
在PVE中:守兵可以全根骨,遇到速度较快的怪物时,适当使用些敏捷饰品即可。
PVP中,建议加1.0敏捷左右,其他全根骨,更好的发挥群嘲技能和速度压制技能的威力。装备方面尽量镶嵌气血和双防灵珠。
5、守兵的魂守
由于守兵总是挨打,因此怒气积攒速度较其他流派快,因此适合实用些高怒气消耗的强力觉醒技能。
PVE中离火护体是最好的物理免伤觉醒技能,20%免伤能大幅度提高守兵的生存能力。
PVP中守兵适合自在法门(三体解毒)。众人皆醉,修罗义等。