一、兵家基础知识
兵家源自于人道一支,承国之存亡大任。贞观年间,大唐国力殷盛,用兵之道也颇为强大,渐渐成为赤明世界强大的流派。兵家不以战胜对手为荣誉,而是以保家卫国,捍卫人道,诛灭妖邪为己任。抛头颅,洒热血也再所不惜,穷毕生之力试图建立起人道乐土,尽管兵家不具备仙佛般博大的智慧,也不如罗刹一族的灵巧和修罗一族的天生神力,但超群的武力,保家卫国的坚强信念却使得兵家熟练运用兵法,退则不动如山,固若金汤,进则横扫千军,所向披靡。
兵家拥有两条独立的天赋树:攻系和守系,有各自不同的队伍定位,前者是不错的群体物理攻击者,后者可以利用嘲讽成为队伍的护盾,具有不错的免伤能力。兵家装备板甲,具有较强的物理防御,较低的法术防御。
赠诗一首:铁骑龙城疾如风,横刀立马月满弓,追光逐电长空破,千里杀将慰家翁。
二、适合的玩家
攻兵是最强的群攻物理DPS,而且群攻时对指向单位伤害较高,对其他单位伤害较低,群攻能力弱于火仙和咒天魔;守兵与档修各有特色,都是非常强大的坦克职业,而且守兵拥有一定的攻击辅助能力和自我急救能力。
兵家上手难度不高,攻兵攻击循环较为简单,比较适合新手;群P中两系兵家都有不错的作用,但单P较弱。相对来说比较适合喜欢群P的玩家,也比较适合新手玩家。
三、守系天赋技能详解及加点和召唤兽推荐
优点:使用一夫当关之后能够获得35%法术免伤,25%的物理免伤,以及30%的额外双防。再配合袭扰降低对方30%法防和善守当前回合95%法术免伤,守兵具有较强的硬免伤能力,特别是法术免伤能力;守兵拥有疾于风强大的全体加速技能和疲兵等减速技能,以及一鼓作气全体加攻技能,辅助能力十分出色,属于攻击型坦克;另外,守兵拥有破釜,坚壁等瞬间回血保命技能,而且大部分技能都具有较多的附加速度。
缺点:大部分保命技能CD都非常长,物理免伤能力并不突出,格挡率和格挡伤害较低,在高威力的多段物理攻击面前有些危险,长时间战斗不如档修出色。另外,守兵攻击力孱弱,单P实力较差。