嘲讽技能
叫阵:嘲讽一个目标5回合,出手速度+500,增加两点蓄技点。和怒吼一样是目前游戏中性价比最强的嘲讽技能,而且有着不错的速度加成。
横刀立马:嘲讽敌方5个单体,持续3回合,出手速度+200,冷却10回合。无蓄技加成和消耗。强大的群嘲技能,但CD较长,但由于不消耗蓄技点,可以起手嘲讽使用。另外与档修的咆哮相比,无伤害反倒不会打醒被催眠的单位,因此与谋文配合时更为合适。
生存免伤技能
不动如山:所有伤害减免15%。需要五点天赋。守兵最强大的被动免伤技能。
吹角连营:永久10%法术免伤,需要三点天赋。进一步增强守兵的法术免伤能力。
固若金汤:提高自身30%物理和法术防御,需要五点天赋。守兵穿板甲,基础物理防御非常高,法术防御较低,因此可以从此天赋获取较高的物理免伤和较低的法术免伤。随着2月4号更新,物理法术防御灵珠的出现,堆双防的守兵可以从这个天赋获取更高的免伤效果。因此以后保证一定根骨之后,堆防御必定成为守兵的主流,拥有高血量和高气血质量才是最重要的。
一夫当关:使用之后6回合双免伤10%。消耗一个蓄气点,实际战斗中浪费一回合换取6回合免伤,实际效果不如使用魂守:离火护体和雷光护体,不需要蓄气点,而且被控制时也能使用,持续时间还更长。
强体:生命上限提高10%,不如黯天魔的珍味(15%)和魄地魔的骨魔(30%)
徐如林:提高20%的控制抗性,配合法防提高的被动技能,兵家的控制抗性仅此于谋文。
保命技能
坚壁清野:提高30%生命上限,并恢复等量生命,3回合后生命上限将扣除。出招速度+800,冷却时间25回合。强大的保命技能,一场战斗中基本只能使用一次,较高的出手速度加成,一般能够先于DPS出手,在危险的时候保命。
破釜沉舟:消耗全部法力,恢复全部生命。同时三回合内20%全属性免伤。出手速度+800,冷却时间150回合。创世中最强的保命技能,不过由于消耗所有魔法,使用之后必须加三级药,极度危险时使用。
善守:当前回合免除95%法术伤害。出手速度+600,冷却时间9回合,需要消耗一个蓄气点。守兵克制法术DPS的MVP技能,技能CD不算太长,性价比极高,在法术DPS爆发当前回合使用,能够很大程度打击对手士气。