日常活动之白皮书

2010-11-20 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

任何一个游戏都具有两个最基本的元素:游戏资源和游戏价值。就当下对于《创世西游》而言,她的游戏资源框架已初见端倪,而游戏价值也会随之提升。所谓游戏资源个人理解为游戏里所有内容的集合(包括声光影像等),而游戏价值则为游戏本身能否带给玩家相应的效益(包括物质和精神两方面)。游戏活动想必

13.流派挑战:固定时段PVE活动,挑战各大流派相关NPC,敌人等级以队伍中最高等级为标,活动要在其开始后玩家组队报名参加(注意:最好是完整的队伍,方便统一记录过关数),报名费为3W/人(请务必带够银两,以免中途离队给队伍造成影响),活动方式采取队长任务制,即队长领取任务(随机),然根据任务指示击杀对应流派NPC,胜利后可获经验,有几率获流派导师馈赠(打开获得物品随机,以女娲石和四石为常),任务数按轮次数计算并记录(经验和轮次数无关),1轮为8次,第8次将决战流派导师(精英),战斗胜利后经验是前7次的3--4倍,有几率获流派导师馈赠(打开后有可能得到(高低)兽决,橙装与各种葫芦等)和橙装,挑战时间一般为2小时,若在规定时间内未能挑战结束并记录对应关数,那么则判定该次挑战失败,记录结果将为上次的挑战关数(如4点结束任务,3点58--59建议别领取新任务,除非在4点前能挑战成功并及时记录,否则就算在4点前所接任务挑战成功也不能被录入,记录仅为4点以前的记录关数。)

14.蹴鞠:大型PVP活动,有严格的等级限制,对喜欢PK和勇攀高峰的玩家是个挑战。现每周仅一场:周7下午4点半--6点半,地点为通过相关NPC传送的特定场景。具体活动相关如下:

A.当任务开始前15分系统会给予提示允许玩家进场,注意:目前只能单人进入,拒绝组队进入,离场也是必须单人离开;

B.入场后,在活动未正式开始前玩家都可随时进/出场地,等活动正式开始后场地传送关闭,再想要参与的玩家无法进入,而场地内的玩家一旦掉线或主动离场则不能二次进入场地参加活动;

C.活动有明显等级差别,分别以20J为一个比赛节点开放比赛场地(40--59,60--79以此类推);

D.活动有明显时间段:活动共计1个半小时:前半小时为击杀NPC(经验和等级挂钩,怪物等级为队伍平均等级,战斗胜利后可获兽决,换骨丹,炉火纯青,女娲石等物品奖励同时也可获体力、活力),后1小时为强制玩家PK(只有胜败场数数据累计无其他奖励方式)。注意:活动正式开始后,玩家也能互相PK,但由于此时为PVE时段,(主动)互相PK的几率不大;

E.活动最终胜利者有权利挑战蹴鞠女王(条件为在规定时间内,场内的玩家数量下降到了20名以内,剩余的玩家就可以与卡夏带领的西梁蹴鞠魁首队伍进行蹴鞠比试)战斗胜利后可获高级兽决和高级物品奖励,经验、体力、活力也奖励颇丰;

F.主动离场和被强制PK失败达到2次而出场的玩家则受胜利场数的影响而获得相应的经验与体力、活力奖励;

G.场内不支持坐骑骑乘,但支持易容卷,神行符,变身术等效果,允许玩家使用自带药品和暗器;

H.场地内置神行靴,可瞬间达到高速(时效为1分左右)以追赶NPC或玩家队伍(注:若电脑配置或网络部稳定的玩家慎用,易出现卡机掉线等现象);

I.场地内允许多人PK,也允许单人PK(包括多对多,多对单)请大家选择适合自己的队伍,掌握活动流程,享受此档资源。

活动要领:前半小时的对战NPC阶段,迅速击毙对方拿球人方可取得快速胜利——而对方传球与否要看一回合内我方的基础攻击力,若第一回合内我方攻击力累计对对方造成2/3血气左右的伤害(数据不定),对方传球几率将大增【不同级别概率不一】;对方拿球时间越长,防御力会逐渐递降,我方攻击力对拿球人会造成明显的攀升,故有罗刹或多DPS的队伍可在第1、2回合内强势攻击。);后PK阶段全靠队伍配置和战术配合(临场发挥很重要),是对玩家自身和团队合作的挑战,诚所谓台上一分钟,台下十年功,毕其功于一役,此处不显手更待何时?

备注:首先由于战斗中加入了蹴鞠(故称)这一要素,使之战斗模式和传统回合PK模式不一样,这是对玩家自身的挑战和等级的一定颠覆,如果战术得当,指挥到位,尽管之间有等级落差也可能出现黑马,故希望大家自信,积极,热情地对待这一创新玩法;其次为了防止“防脱战”,加入了疲惫状态,即战斗的时间越长(回合数越多),疲惫效果(双防递降,一直减到最大防御的20%)越明显,故希望大家熟练掌握PK技巧的基础上也要驾轻就熟的掌握PK时间与克敌方法,以便在最大时间内赢得胜利。

提示:PVP时击毙对方拿球队员也能迅速结束战斗,赢得胜利,故暗器的运用和传球的技巧都有待大家充分挖掘、仔细推敲。

15.魔鬼城试炼:大型PVP活动,依然有等级区间划分(40--59,60--79……),参加试炼需到指定NPC处报名并缴纳一定费用(2W)方可入场,场地为圆盘式,进场玩家可在活动开始后自由进行PK,大家起始层数都为第1层,胜利场数≥3后,队长可根据需要自由选择向上递增一层(层数的高低直接决定最终出场的积分奖励与经验投放),而处于2层或更高层的玩家可自由选择向下递减一层【最多递减至1层(注意:递减后还想上楼就必须在所在楼层胜利3场)】。每胜利一场可获得相应积分,积分达到一定数量可在相关NPC处兑换对应积分的卷轴,用于强化自身装备(给装备附带刚毅属性),注意:对应等级的卷轴必须和对应装备的等级保持一致,即50J卷轴就只能与50J装备相融。

由于诛影活动的相关玩法个人先前已开帖进行过说明,故此不列出

备注:根据自身能力与团队组合选择配搭的阵法;可以不要医生但必须强力且血厚高防(适当的血药还是要准备的);死亡不受任何损失,队伍挑战成功则队伍内所有人都会交付任务。

时间仓促,未能面面俱到,但凡事必躬亲也只能娓娓道来,若有缺失请高手们添补

梦想为我们撑腰,美丽前往,活得漂亮 赤明开图28号帮凤倾天下欢迎您

最后荣誉感谢长安茶庄的大家支持与唐唐的精神抚摸(很容易让人遐想)

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