日常活动之白皮书

2010-11-20 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

任何一个游戏都具有两个最基本的元素:游戏资源和游戏价值。就当下对于《创世西游》而言,她的游戏资源框架已初见端倪,而游戏价值也会随之提升。所谓游戏资源个人理解为游戏里所有内容的集合(包括声光影像等),而游戏价值则为游戏本身能否带给玩家相应的效益(包括物质和精神两方面)。游戏活动想必

任何一个游戏都具有两个最基本的元素:游戏资源和游戏价值。就当下对于《创世西游》而言,她的游戏资源框架已初见端倪,而游戏价值也会随之提升。所谓游戏资源个人理解为游戏里所有内容的集合(包括声光影像等),而游戏价值则为游戏本身能否带给玩家相应的效益(包括物质和精神两方面)。游戏活动想必属于游戏资源的大头(重要组成部分),就其个人经验来看游戏资源是否充足,是否带来积极效应是影响游戏前途的指标之一,多年前的梦幻就是个例子。目前的CS正接受着大家的测试与挑剔,她如同一个襁褓中的婴儿,如履薄冰,如坐针毡地走着每一步,对于一个将要迸发万丈光芒的生命,她的未来是否能超越梦幻,她的前路又有怎样的篇章,我想是每个人都期待的。怀揣希望,寄托梦想,今天就让我——一个2测与深度测试玩家从游戏资源的角度谈谈CS如今各大活动的一些体验心得,罗列下当前游戏里的活动资源,同时也希望大家共同参与讨论,补充,插队声明下:多歧为贵,不取苟同语言过激或有悖事实之处还请见谅与纠正。

说明:由于活动历书还在不断观察并未最终定型,故此字不对活动时间进行罗列;对于玩家日常必做的如SM,答题,跑乌龟,绿野,四气等相关活动暂不一一列出详述,仅对固定时段活动进行编辑:

1.绿林劫匪:野外BOSS常规固定时段活动,地点只在淮南道,每15分为刷怪周期,怪物类型分为3类:一是小头目,二是大BOSS,三是强盗:小头目杀死后必得破刃(5个为其上限),有几率得相关装备,物品和金钱;大BOSS受破刃触发,满5个即可挑战,胜利后获得高额经验,有几率得相关装备,物品和金钱;强盗杀死后,必得经验,有几率得破刃。

2.地府鬼差:野外BOSS常规固定时段活动,地点分为岭南道或剑南道,怪物类型为判官,牛头马面,黑白无常:判官可以复活小怪,牛头可以蓄力攻击,战斗胜利后均可获得经验奖励与相关物品奖励(1J66,移形F等)。

3.叛逃仙人:野外BOSS常规固定时段活动,地点为东蛮疆和阴山之间随机刷(前者概率较大),怪物类型分为二郎神,酒痴,仙女,大力金刚:二郎神火力最猛(相对),胜利后均可获得经验和相关装备奖励(若是战胜二郎神还有几率获金钱奖励)。

4.偷天书小妖:野外BOSS常规固定时段活动,地点河南道或关内道(随机抽取),怪物类型有白狐妖,虎精,老猪,黄牛妖,狼精,鹿力大仙,羊力大仙等,小怪均可变身,白狐妖可加血,狼精可风影,战斗胜利后有经验和相关物品奖励(首饰圣物图纸以及矿石等)。

5.狼族间谍:常规固定时间段活动,地点为阴山,怪物类型仅狼族斥候,胜利后获得经验的同时伴随相关道具,装备(较大几率)掉落,若杀到携带密报的间谍还可获得揭发罪证,活动为10分刷新周期,但到5点15分时不会再刷新狼族斥候(前期未杀完的可继续击杀),此时玩家应到雁门关内用手上的罪证揭发(需15份)可疑猎户,其他玩家揭发的也可杀,击败后可获得经验同时又几率获得狼族坐骑的信物(够一定数量后可换取狼族坐骑)。

备注:以上怪物等级均为队伍平均等级,请大家选择与自身等级接近的队伍以平衡难度,提高效率。

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