日常活动之白皮书

2010-11-20 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

任何一个游戏都具有两个最基本的元素:游戏资源和游戏价值。就当下对于《创世西游》而言,她的游戏资源框架已初见端倪,而游戏价值也会随之提升。所谓游戏资源个人理解为游戏里所有内容的集合(包括声光影像等),而游戏价值则为游戏本身能否带给玩家相应的效益(包括物质和精神两方面)。游戏活动想必

11.玄兵:固定时段任务,地点在西蛮疆,怪物类型为玄兵王和玄兵(或带精魄宝箱的玄兵)此活动所获经验和人物等级挂钩,怪物等级为队伍平均等级;它是目前所有活动中经验奖励额度较高的活动之一,战斗胜利后有几率获得低级蓝、绿、橙幻彩,低级1阶女娲和低级分灵锤(等级60以上的可获高级分灵锤)以及炉火纯青,同时还必得相应的玄兵精魄(每样集满40个后可用于兑换对应的玄兵王印章):其中进入战斗后有可能遇到兵王(经验最高,相关物品奖励几率较大且同时可获得体力、活力奖励)也有可能遇到带有精魄宝箱的玄兵(精魄获得量显著提高,经验和普通玄兵一样)。

备注:1.虽然活动时间为1个半小时,但实际杀怪时间只有1小时5分,剩下的25分是找相关NPC用所获的精魄兑换玄兵王的时间;2.战斗胜利后所获得精魄可以流通;3.兑换玄兵王一般由队长完成,要求所有队员把之前战斗所获的精魄交易或U给队长,每满40个为一组,即可换取对应的一个兵王印章,所换兵王印章的有效时间为1小时内,故望大家根据队伍效率和任务栏空位适当调整换取时间,以免过期造成损失。

提示:由于队伍效率和最终兵王击杀数有关,最终所获精魄也和击杀兵王数有关,望大家最好形成固定队伍或找熟悉的朋友一起活动,避免活动前后经验奖励的折损。

说明:以上活动的队伍配置个人建议以强力为主,群攻是高效的基础,当然自身的实力与其稳定队伍,团队合作等也是影响效率的基因;其次除合仙与葫芦谷任务外其他活动均受双倍,3倍影响。

备注:以上怪物等级为队伍平均等级,请大家选择与自身等级接近的队伍以平衡难度,提高效率。

12.生死劫 大型PVE活动,其内容为150回合内连续挑战10个BOSS,难度依次递增,怪物等级以队伍中的最高等级为取舍,经验奖励以胜利场数为基础并逐渐递增,战斗完后随机获得相关物品,道具;挑战期间可遇宝箱(也算一关且在战斗结束后获得生死宝箱)。对于其中一些BOSS打法:真拉莫——击破顺序为先主后法师怪次之余怪,主变身后,低级和血少的BB最好防御以免被秒,当诅咒伤害存在CD过长时最好等待BUFF过去后高速击毙并进入下场;真未梭——生死战的分水岭,新手玩家突破有点困难(建议带MT一名),击破顺序为先主后小怪,主会群毒,会压缩技能,建议在压缩前击毙能为通过此场战斗增加胜率,若有雷仙则可先惊雷以缓解小怪强力连续攻击,战斗关键为BB防御,人物集中攻击一怪,逐个突破;小马哥(具体名字忘了,通常在6--8关随机出现,也可连续出现)——主要技能为灵魂吸取,使中招之人获得强大的物理攻击伤害并陷入控制且随机攻击场内任何人和BB,若队伍中有奶文(若没中灵魂吸取)可用驱散技能驱除,第2个技能(名字也忘了)作用对象为全体,效果是中招后没有被攻击的话将会在规定回合后必死(无论有无复活技能),解决方法为掌握上述技能CD,根据实际战斗情况互相攻击解除危机,而对于能否成功过关也有相关注意:DPS较多的队伍,能风遁或鬼影的最好隐上,在有效时间内强力打击主,以最快效率击毙;以布甲类职业为主的队伍则要注意保护医生,根据个人经验医生是可以单挑的,当然自身装备,修炼,技能要达到一定程度且物防较高(最好有相关减伤技能【附带效果】或减伤魂守),接下来利用上述两技能的CD间隙补充好血,利用灵魂吸取技能所提高的攻击力强力杀主方可成功通过;真虎鲨——击破顺序建议为先小怪后主怪,但如果队伍强力可先主后小,当然有谋文的队伍问题不大,控制到位逐个击破便可通关,由于此关怪物攻击强力且带有致死(减少治疗效果50%),建议队伍配置中的奶水一定要充足且灵活运用加血技能,节约用法(三花火仙与舍身J佛能起到回蓝的关键作用),坚持到底方可成功攻破;至于最终BOSS真紫堇,成功的关键在于掌握好觉醒的CD,击破顺序为先主后小且最好带生死专用BB(有复活的)或多带能上场参加战斗的BB,准备一定量的复活药,在战斗期间强力攻击指定目标,逐个击破方能通过,但要注意此场是持久消耗,任何流派都要根据实际战斗情况灵活调整战斗战术,节约法耗以至胜利。【说明:雷的惊雷无法禁技,任何BUFF都将会在觉醒后消失,基本速度应该在800左右(防止乱敏),大于此速度的可赶在觉醒前优先攻击。】

备注:当下谋文和挡系已成为大多数新手生死活动时依赖的流派,这并非不妥,而是在有控制和D系的队伍里前面过关斩将确实一帆风顺,但所谓“成也萧何败萧何”,若非强力队伍想通关恐有所不及,但个人却时常见一些玩家只因队伍里没控制和D系就跳车而去,其实这样的观念是错误的。当您知道没有谋文或D系反而更容易通关时您会怎么想呢?据此我只想说队伍的配置是自由的,但并非就是依赖,故建议根据自身与朋友甚至队友的关系及其相互的了解合理搭配生死队伍,形成稳定高效的活动团队,不要盲目跟风,要知道一切皆有可能。关于队伍配置个人建议风障地魔(减伤天赋)与咒天魔(减物攻BUFF)双上,其次为1物理DPS,1法术DPS(或2物理/2法术)加1奶(以奶文为先,地魔其2,奶佛居末),阵法为雷鸣(反伤)或者天赋(减伤),战术配合与卡敏复活极为重要

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