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【 [才高⑧斗出品]—召唤兽培养专题 】


作者: 才高⑧斗 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


每个角色建立后系统都会提示去捕捉一只属于自己流派的BB,可观其结果都是始乱终弃(或许有玩家会说垃圾BB养来作甚?早丢早轻松!)可个人觉得作为一个新手来说初期的BB是很关键的,CS把新手BB按流派分类并以新手指引的方式推销给玩家,这不仅是成功吸收西游系列里解决新手BB问题的例子也开创了个性BB作为流派代言人的先河,既然是个性,那么有必要不让它个性下去么?故个人建议在流派BB上作下文章:A.增加情趣对话,在对话中提示玩家一些基础操作和常识(如主人,您体力不支,一定要注意健康哦言外之意就是提醒玩家随时补充好血法);B.应该具有一些本流派的技能或者符码(比如在升级过程中会偷学到主人的一招半式);C.将有优先变异(以下称BY)的可能,到了一定等级,可以有几率触发BBBY任务.

目前的BB有六大基本特性(个人觉得): A.寿命:万物皆有灵,生灵都有涯,人逝去后归于冥,而BB作为六道之物同样不能幸免,当寿命消耗完时,BB也将落得个“白茫茫大地真干净”.  B.资质(下称ZZ):每个人都是不一样的,或动手能力巧夺天工也或艺术天赋出类拔萃,换成BB同样它也有与生俱来的能力和后天的不足.  C.悟性:诚可谓先天不足后天补,有道是师傅领进门修行在个人,对于BB的后天只有靠它们自己的智慧去观察,适应,生存. D.成长率:影响ZZ的砝码之一.  E.饱适度:影响BB心情,增加BB经验的渠道.F.特质:这点对于大多数玩家来说或许比较陌生同时还比较看重,目前它就是BB先天优劣的代言,也为BB的最终形成提供了相关思考和倾向。
   
下面个人简单的介绍下主要类型的BB(由于现测对BB有较大修改,故不能面面俱到,仅就实践过的一些BB浅谈相关心得):

备注:由于个人等级和能力有限,不可能所有BB都一一详述,故只举个人觉得比较实用的BB作为典型分析,当然可以延伸也可以拓展,这完全在乎于看此字的人,所以一切尚讨论,莫拍砖

一.BY雕:45J携带,血敏BB,个人比较喜欢也强烈推荐PK辅助BB(在60以下应该是除了纯敏BB外的第2速BB);
加点方式及初始资质说明: 前期3敏1血加点,后期2血2敏,可根据自身速度与PK战术进行加点调整;先天ZZ以敏血见长,特质以根骨为先.


召唤兽技能及使用心得(以个人BB举例):

A.釜底抽薪:高级技能为付诸东流,血敏(纯敏)宠可备技能,效果为增加对方法耗(根据技能等级决定法耗比例),对于持久战能起到一定作用,战斗中可遏制高耗法或法少的玩家;
B.来去如风、流星飞电:敏或X敏BB必备技能,提高BB本身敏捷(根据技能等级决定数值),让本身具有高速的BB更先出手于人前(可与行如鬼魅[提高自身躲闪]一同打上);
C.法术壁垒、固若金汤:万金油技能,任何BB都可以打,大幅度提升BB双防,增加生存力(初生【高级技能一鼓作气貌似也没见到】,复活貌似也都是万金油);
D.四面楚歌:远程法术技能,敏BB辅助技能之一,降低对方法攻/防(根据技能等级决定数值),对法攻技能起遏制作用;
E.雾锁烟迷:远程物理技能,降低对方命中,躲闪(根据技能等级决定数值),生死中很有用,目前PK效用还有待继续观察和进一步实践。


说明:四面跟BB的法攻和作用对象的法防挂钩,雾锁烟迷同样跟物攻物防挂钩;另外,物理技能都受作用对象躲闪的影响。

提示:类似于这样的BB还可打根骨清奇(提高血上限,增加生存能力),金钟罩(由于出手速度快,可以提高主人的反弹伤害),绵里藏针(由于速度快,经常被优先攻击,增加自身反震几率),由于法功ZZ不高,不建议打回血技能,同时由于辅助BB的被动技能很多,关于自动回血技能也可根据个人喜好与其运用进行选择;其次还可打万毒攻心或见血封侯(只要是能使对方中毒的技能),遇到风华LC和鬼影地魔则可以先用毒克制他们风遁或鬼影;此类BB被动技能占大多数,望大家根据个人喜好与实际应用进行选择(别忘记了万恶的几率和经济成本)。

备注:也许会有人会建议打八门(封物理技能)和万籁(封法术技能),但因提悟性的成本太高(目前)且技能虽然说是封法但那几率个人不敢恭维,实用性远没有上述一些技能好,性价比也不高,故个人觉得不太适宜(但如今PK加入了疲惫状态,拥有这2种技能的BB在后面的疲惫低防中能起到决定作用,玩家可根据自身携带BB数与战斗形式灵活召唤).至于复活技能方面,因为辅助(控制)BB最重要是在前面控制(或说过渡控制),也就是说它的效用有一定的空间与时间约束且其法力较少,并不可能持久战(假使队伍中有舍身J佛和三花火仙存在,那另当别论)非整场战斗都要靠它来维持,从节约成本来说即使要打就打个眷恋得了。

二.BY家丁:55J携带,纯血BB,60以下强烈推荐PVE(K)点肉盾BB;
加点方式及初始ZZ说明:全血加点,不解释,不排除个性加点的玩家;先天ZZ以血和双防见长,特质以怯懦为优.


召唤兽技能及使用心得:(以个人BB举例)

A.身强力壮、根骨清奇双上,血BB的必打技能,最大限度的提高血气上限,增加战斗存活率,为保护弱者与拉血法(药)提供坚实的根基;
B.浴火重生:每场战斗复活1次,强势生存的必要保证,意外出现时的应急措施;
C.固若金汤、法术壁垒:同上。
D.金钟罩、绵里藏针:一为反弹伤害(必反,定值),一为反震伤害(分为反震悟性与反震伤害(比例),效果为有几率按照技能等级折合的比例(反震悟性决定)反震(反震伤害比例)以对方攻击力基数为准的伤害【有点拗口,恐童鞋难以理解,故进一步数据说明:若绵里藏针给予BB的反震悟性为50%,反震伤害(比例)为20%,而对方攻击力为1000,那么此时一旦触发该技能的效果为:200(即BB在被攻击时有50%的机会给予对手反震伤害,而反震伤害是对手1000攻击力的20%,即1000×20%=200)】,若对手攻击力基数越高,一旦被反震后造成的伤害也越高),此类BB防御时这2技能会带来意想不到的惊喜与可观的伤害;
E:欣欣向荣:高级技能为生生不息(现测暂未发现),每回合自动回复BB一定血量(根据技能等级决定回复量),依然是为生存服务的强势技能。


提示:以血为主的BB还可打春风送暖与橘井泉香(前者的高级技能,现测也未发现),使自己被补血时的效果更明显(提升);其次也可打老树盘根与身轻如燕,血BB本来就是龟速,打个老树更能加强防御,从而使气血流失减缓,而身轻如燕则是加强躲闪,或许有人会说打了这个不是和绵里藏针抵触了么,实际不然,两者虽然有点相悖,但都同属几率控制,2者打在一起反而更能互增几率,要么就打到了给予反震,要么就直接躲闪掉,何况现在好多玩家对流派技能里的命中是没有高度重视滴;再者前赴后继(高级技能为遗志传承【也没见到过】)也为辅助型BB的可备技能,要知道BB多确实很有用,而能自动召唤就更锦上添花了;同样由于是辅助型BB被动技能会占据很多,依然望大家根据个人喜好与实际应用进行选择(别忘记了万恶的几率和经济成本

三:本人有幸参加了CS开测以来的第一届竞技赛,也很荣幸的目睹了竞技赛所提供的4个BB,下面个人将重点分析2个【物攻/法攻(但毕竟与其接触不过2天光景,分析不对的请指出,也望高手莅临指导)】

1.BY剑精灵:75J携带,物理敏攻BB,75J主打攻宠,先天以物攻速度见长,特质以必杀为优;

召唤兽技能及使用心得:(以参赛BB为例)

  • 源源流长:高级技能为天人合一(貌似这测也没见了)物理攻击技能很耗蓝,没有强大的法力回复做保证未免有点力不从心;
  • 刀光剑影:强大的物理群攻技能,一切效果都建立在高物攻的基础上,对象为2个,脆弱的生命在其面前都是苍白无力的(话说锤子大叔队的5剑灵强攻战术更能说明此项技能的威力);
  • 力拔山河:强攻也是有基础的,被动提升力量理所当然;
  • 流星飞电:所有的伤害都会以速度显得更加直白;
  • 背水一战(宁为玉碎):反噬技能且技能的作用效果为每回合递增,牺牲防御提高攻击,诚可谓一剑双刃便于此,故建议慎用此技;
  • 震天动地(先天特质必杀使之更容易造成物爆):如虎添翼的物爆能让强势的物攻驾轻就熟,给对手不留余地.

提示:由于现在不同兽决但效果一样的可以叠加故类似上述BB的还可打反击技能(以牙还牙或瑕疵必报),在被攻击的同时也有几率附带伤害返还给对手;其次初生(或一鼓)与其他强大物攻技能也可根据自身需要考虑;左右和芭蕉两者也可选其一,本人推荐左右,法耗相对较少;再者吸星大法与北冥神功的有机结合也能使该类BB更加具有抗争力和生存力(两者都是根据物攻伤害(基数)比例来吸血的,如给对方造成伤害是3000,技能比例为30%,那么一次攻击就吸血3000×30%=900,若在左右和雨打技能下,吸血次数和攻击次数成正比,只不过吸血量和攻击伤害挂钩【连击次数逐渐增多,伤害也会逐渐递降】)。

2.BY神策军师:70J携带,法术强攻BB,先天以法攻血气见长,特质以睿智为优;

召唤兽技能及使用心得:(以参赛BB为例)

  • 怒发冲冠、风云变色:增加法爆,提高暴击伤害的技能,效果叠加能使法攻更具有摧枯拉朽的力量(特质睿智是提高智慧的,智慧=法攻);
  • 花开花落:强势秒三法术技能,华丽招式的背后带来致命的伤害(高耗法技能);
  • 根骨清奇:由于先天血气ZZ也不错,该技能的加入更增加战斗生存力,以备造成更持久的法术伤害;
  • 冰雪聪明、通天彻地:大幅度提高智慧(间接提高法攻),双技能的效果叠加是强大法术伤害的必要前提;
  • 源远流长(未见天人合一):高耗法势必引来空蓝的噩梦,而持续自动回法则能缓解这一难题(防御着回法,话说BB的防御是相当万恶的)。

提示:类似这种BB还可打上其他法术技能,如回血的枯木逢春/万物复苏,又如锦囊妙计和福至心灵,再如风卷,雷动,银河,炽炎等,凡事和法术伤害有关的技能都可根据自身需要进行选择。

说明:由于相关原因,对BB技能如何升级及其效果考评和BB内丹如何修炼及其修炼后效果解析暂不在此字中列出,后有机会再作详细说明

下附测试以来所有开放(过)的技能相关说明,望对大家有所帮助(特此鸣谢小二哥的整理与收集,在此提醒您版权费少收点


时间仓促,未及面面,过失之处还请见谅

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最后荣誉感谢长安茶庄的大家支持与唐唐的精神抚摸(很容易让人遐想)






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  官方信息
游戏名称:创世西游
运营公司:网易
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D回合制网游
运营情况:
12月2日不删档内测
官方网站:点此进入
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