2009.9.16
炼魄·尸魔,修正了描述。
2009.9.23
怨魂降,将不再需要在厉鬼降上投资天赋点数即可习得。
鬼步舞,该天赋被重新制作并调整至天赋树第二层,效果为使你的法术暴击率提高4/8/12/16/20%。
魂绕舞,该天赋现在被调整至第四层。
魂绕舞,降低受到的物理和法术伤害效果被降低到3/6/9/12/15%。
挽歌·复生,该天赋的位置被调整了,但仍然在天赋树第四层。
新天赋强化安魂(暂名),使你的挽歌安魂有33/66/100%几率追加一次治疗。
新天赋强化回光(暂名),使你的挽歌回光暴击率提高5/10%,如果你的挽歌.安魂暴击,你将进入节能施法状态,下回合施放技能消耗的法力降低100%。
骨·死眼。施放骨.死眼会附加200点出手速度。
骨·碎魂。不再对一些BOSS产生昏迷效果。
2009.9.29
尸·鬼隐,现在受到伤害将从鬼隐中现身。
尸·影杀,现在将无法对某些BOSS产生昏迷效果
2009.10.15
夺魄·龙爪,修正了错误的描述。
夺魄·龙爪,修正了实际提高3%伤害的错误。
强化安魂,现在强化安魂后,你每次产生的治疗效果将降低20%。
挽歌·回光,2级和3级的治疗效果被提高了约20%。
2009.10.22
戏·厉鬼降,现在不会再产生未命中的情况,或是造成自己被反弹/吸血。
戏·厉鬼降,消耗的蓄技点被降低到1点。
所有召唤类生物的命中被提高了。
2009.12.3
鬼魅·恶煞,现在恶煞将同时提升全体队员的躲闪率5/10%。
鬼魅·恶煞,对全体队员的速度提升被降低到2/5%。
鬼魅·死灵,召唤生物被明显增强了,但它们仍然非常脆弱。
鬼魅·死灵,消耗的蓄技点被降低到2点。
鬼魅·死灵,冷却时间被取消了。
挽歌·葬魂,消耗的蓄技点被降低到3点。
挽歌·葬魂,当战场上有己方死亡单位时,葬魂的伤害将会提高。
戏·冤魂降,消耗的蓄技点被降低到2点
2011.2.24
尸·鬼隐,描述被正确的修正为提高造成的物理伤害。