2009.9.23
所有嘲讽类技能都会附加200点出手速度。
疑兵,不再对一些BOSS产生昏迷效果。
2009.9.29
侵略如火,持续伤害被定义为流血类型,你可以在状态的说明上查看该持续伤害的类型。
2009.10.22
横扫千军,伤害被提高了。
2009.10.29
横刀立马,冷却时间被提高到10回合,影响人数被提高到3/4/5人。
叫阵,嘲讽的持续效果被提高到5回合,并且附加500出手速度。
夺槊,冷却时间被降低为20/13/6回合,但现在将无法对某些BOSS级怪物生效。
2009.11.5
横扫千军,伤害被略微提高
2009.12.10
徐如林,效果修改为使你被昏睡,混乱,僵化的几率降低5/10%
2010.1.7
匹马单枪,伤害被显著提高了。
虎狼之师,伤害被提高了。
一骑当千,伤害被提高了。
一骑当千,影响人数被提高到4人。
侵略如火,持续的伤害被略微提高了。
2010.7.22
善守,修改了天赋的效果。明王相形态下的攻击将不会再对开启了善守的单位造成过大伤害。一般的法术攻击对开启了善守的单位造成的伤害将更少。
2010.2.24
不动如山,减免所有伤害的效果降低为2/4/6/8/10%。
固若金汤,提高物防和法防的效果被降低到2/4/6/8/10%。
吹角连营,降低受到的法术伤害效果提升至5/10/15%。
强体,提高生命上限的效果提高到3/6/9/12/15%。
2011.3.3
热血,提高伤害的效果降低为2/4/6/8/10%。
侵略如火,持续伤害效果被降低了。
虎狼之师,伤害被降低了。
虎狼之师,对非选定目标的伤害降低至40%。
所向披靡,使横扫千军对非选定目标的伤害提升修改为16/33/50%。
疑兵,消耗蓄技点被提高至3点。
孤注一掷,消耗蓄技点被提高至4点。