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【 铁杆玩家辛苦整理八大流派历史技能修改 】


作者: 死亡De味道 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  2009.9.16

  炼魄·尸魔,修正了描述。

  2009.9.23

  怨魂降,将不再需要在厉鬼降上投资天赋点数即可习得。

  鬼步舞,该天赋被重新制作并调整至天赋树第二层,效果为使你的法术暴击率提高4/8/12/16/20%。

  魂绕舞,该天赋现在被调整至第四层。

  魂绕舞,降低受到的物理和法术伤害效果被降低到3/6/9/12/15%。

  挽歌·复生,该天赋的位置被调整了,但仍然在天赋树第四层。

  新天赋强化安魂(暂名),使你的挽歌安魂有33/66/100%几率追加一次治疗。

  新天赋强化回光(暂名),使你的挽歌回光暴击率提高5/10%,如果你的挽歌.安魂暴击,你将进入节能施法状态,下回合施放技能消耗的法力降低100%。

  骨·死眼。施放骨.死眼会附加200点出手速度。

  骨·碎魂。不再对一些BOSS产生昏迷效果。

  2009.9.29

  尸·鬼隐,现在受到伤害将从鬼隐中现身。

  尸·影杀,现在将无法对某些BOSS产生昏迷效果

  2009.10.15

  夺魄·龙爪,修正了错误的描述。

  夺魄·龙爪,修正了实际提高3%伤害的错误。

  强化安魂,现在强化安魂后,你每次产生的治疗效果将降低20%。

  挽歌·回光,2级和3级的治疗效果被提高了约20%。

  2009.10.22

  戏·厉鬼降,现在不会再产生未命中的情况,或是造成自己被反弹/吸血。

  戏·厉鬼降,消耗的蓄技点被降低到1点。

  所有召唤类生物的命中被提高了。

  2009.12.3

  鬼魅·恶煞,现在恶煞将同时提升全体队员的躲闪率5/10%。

  鬼魅·恶煞,对全体队员的速度提升被降低到2/5%。

  鬼魅·死灵,召唤生物被明显增强了,但它们仍然非常脆弱。

  鬼魅·死灵,消耗的蓄技点被降低到2点。

  鬼魅·死灵,冷却时间被取消了。

  挽歌·葬魂,消耗的蓄技点被降低到3点。

  挽歌·葬魂,当战场上有己方死亡单位时,葬魂的伤害将会提高。

  戏·冤魂降,消耗的蓄技点被降低到2点

  2011.2.24

  尸·鬼隐,描述被正确的修正为提高造成的物理伤害。





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  官方信息
游戏名称:创世西游
运营公司:网易
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D回合制网游
运营情况:
12月2日不删档内测
官方网站:点此进入
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