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【 创世西游流派天赋修改总结 】
作者: 佐佐木空EC 获得积分: Z 投稿总数: 篇 【
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佛门:
2009.9.23
韦陀掌,不再对一些BOSS产生昏迷效果。
2009.9.29
药师佛,将不再受到顿悟的影响。
药师佛,持续伤害被定义为毒类型,你可以在状态的说明上查看该持续伤害的类型。
菩提心法,现在无法移除流血和诅咒类型的持续伤害。
自在法门,现在无法移除流血和诅咒类型的持续伤害。
2009.10.29
韦陀杵,使目标昏迷的几率被降低至30%
2009.11.5
金针渡劫,治疗效果被提升了;
归元咒,治疗效果被略微提升;
2009.11.26
迦叶笑,消耗的蓄技点被降低到1点。
2009.12.3
有容乃大,被移动至天赋树第三层。
般若心经,被移动至天赋树第五层。
无色无相,被移动至天赋树第四层。
2010.1.7
金针渡劫,消耗的法力被略微提高。
慈航普度,消耗的法力被提高了。
极乐净土,消耗的法力被大幅度提高了。
法相庄严,法相的效果被降低到减少受到伤害的7/15%。
降龙,消耗的法力被大幅度提高了。
2010.1.28
韦陀掌,现在学习韦陀掌,你需要至少在降龙上投入1点天赋。
降龙,伤害被降低了。
韦陀掌,伤害被降低了。
新天赋,千手式,位于戒系第五层,效果为使你的降龙和韦陀掌伤害提高10/20%。
佛法无边,效果被提升至提高法功的3/6/9/12/15%。
2010.8.19
修正了药师佛效果可以被召唤兽的心静自然驱散的错误。
2010.2.24
金刚怒目,不再直接提高暴击率,将提高你法术暴击悟性的8/16/24/32/40%。
佛法无边,不再直接对法攻进行修正,将修改为提高造成的法术伤害3/6/9/12/15%。
(大奶没有多少修改,戒佛也没有。只是触动到了暴击和法功这跟脊椎,多多少少我也有想干嘛的冲动。)
写在后面:其实我整理这些出来,初衷在于,给玩家朋友们看看,我们是经过怎样的考虑才出现的,我从二测开始玩的,我在这游戏认识很多人,但是很多人都离开了。最后剩下我一个。偶尔游戏有更新,我会给他们说。他们看了,每个人都是一句话:越改越觉得累了。
游戏嘛,无非就是要有耐玩性。可是呢?我想轻松的游戏,不想考虑那么多。还是希望创世越来越好。希望朋友也回来。希望KFZ每次修改多多问问玩家的意见,我们与你们共进退,请你们不要舍弃我们,不要不顾我们的感受。就是如此。
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官方信息
游戏名称:创世西游
运营公司:网易
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D回合制网游
运营情况:
12月2日不删档内测
官方网站:
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专区编辑:冥帅
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