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【 创世西游流派天赋修改总结 】


作者: 佐佐木空EC 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


文士:2009.10.15
          空城,修正了描述的错误。
    五禽戏,效果修改为提高最大生命的4/8%。
    新天赋,源远流长,使你在战斗中可以每回合恢复你等级*6的法力值,但当你在该回合内做出除防御外的任何行动时,之后的三回合内你只能获得1/3的法力恢复效果。
         2009.10.29
         驱邪,现在将可以驱散所有嘲讽类状态,包括但不限于叫阵,横刀立马,怒吼,咆哮,骨·死眼。
    苦艾熏,将更加智能的倾向于治疗生命最低的单位。
          2009.11.5
         源远流长,修正了在战斗中死亡后,会导致效果消失的错误;
         2009.12.10
         现在法攻和法防属性将更有效的影响昏睡,混乱,僵化的命中率,这个影响值最大不超过正负65%。
    将近酒,昏睡状态的基础命中率被降低到45/55/65/75/85%。
   围而不攻,僵化状态的基础命中率被降低到45/55/65/75/85%。
   声东击西,混乱状态的基础命中率被降低到45/55/65/75/85%。
   众人皆醉,昏睡状态的基础命中率被降低到55%。
   远交近攻,混乱状态的基础命中率被降低到55%。
   困坐愁城,僵化状态的基础命中率被降低到55%。
   洞悉,效果修改为使你被昏睡,混乱,僵化的几率降低3/6/9/12/15%。
   奇门遁甲,效果修改为开启奇门遁甲,使我方全体被昏睡,混乱,僵化的几率降低10/20%。
   平天下,效果修改为使你的昏睡,混乱,僵化法术的基础成功率提高10%。
          2010.12.16
        悬壶济世,修正了在学习了悬壶济世后,杏林春暖可能无法受到所有治疗有关数值加成的错误。
           2010.2.24
         平天下,提升的法攻提高为3/6/10%
            2011.3.3
          众人皆醉,伤害被提高了。
     困坐愁城,伤害被提高了
        其实大家都知道的,文士在二测以前的时候,是有群睡,群混,群僵化的。不过我记得当时贴子都在抱怨文士的难练。要么控,要么医的。可是现在呢?到这个地步稍微显得有点不伦不类了。我个人觉得可以于天魔平起了,在咒方面。)





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  官方信息
游戏名称:创世西游
运营公司:网易
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D回合制网游
运营情况:
12月2日不删档内测
官方网站:点此进入
专区编辑:冥帅
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