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【 创世西游流派天赋修改总结 】


作者: 佐佐木空EC 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


修罗:2009.9.23
     所有嘲讽类技能都会附加200点出手速度。
           2009.10.29
      咆哮,冷却时间被提高到10回合,影响人数被提高到3/4/5人。
    怒吼,嘲讽的效果被提高到5回合,并且附加500出手速度。
           2009.11.5
       灵王附体,对撕裂,破浪,卷浪的伤害加成被降低至20%;
      灵王附体,现在同样对血战和潮汐产生加成效果
           2009.11.26
      血战,修复了血战受到的反噬伤害低于描述的错误。
     血战,反噬的伤害被正确的降低到了25%。
          2009.12.10
          坚毅,效果修改为使你被昏睡,混乱,僵化的几率降低6/13/20%。
          2011.2.24
         铁骨,提高的物理防御被降低至3/6/9/12/15%。
   盾墙,获得的蓄技点降低至1点。
   盾墙,冷却时间被降低至4回合,提高格挡率效果被降低至10/20/30%。
   战壕,消耗的蓄技点被降低至1点。
   遮日障月,物攻提供的格挡效果被降低至最大物理攻击力的6/12/18/24/30%。
   铁壁,提高格挡率效果被降低至3/6/10%。
           2011.3.3
          血战,修正了血战时自己受到的伤害会和鲜血刻印叠加,导致实际伤害超过25%的错误
(挡修,我从PVP感觉不能与守兵比,守兵多一些控制技能比较多,PVE的话,修罗却是不错的选择,因为天赋大多能保护到队友,而且还有复仇,两肋插刀和不死战神等神技,这样说,我不知道会不会找骂,不过选择和谐,和谐。悲催死了。)





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  官方信息
游戏名称:创世西游
运营公司:网易
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D回合制网游
运营情况:
12月2日不删档内测
官方网站:点此进入
专区编辑:冥帅
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