锤子
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锤子出品装备暴伤加成与属性加成的比较
装备属性加成的数值化比较 论坛关于装备加成属性的讨论一直没有中止过,大部分人倾向于暴击伤害%,认为这是最好的属性。但是事实,今天的帖子要做的事情就是用数值解释该怎么选择适合自己的加成属性。主要在于力量(物攻)、智慧(法...[详细]
标签: 锤子2011-07-30 00:00:00 -
属性设置是一切不和谐的根源
先来看两个现象: 一、70级 失落的法宝任务,有些人杀不过,有些人一小时几百万经验; 二、pvp中,以罗刹为例,布衣非生存盘子认为伤害过高,但是对于钢甲生存盘子伤害可以无视。 看起来非常矛盾的两个极端并存在同一个示例中,说明了什...[详细]
标签: 锤子2010-11-20 00:00:00