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【 关于创世西游目前职业天魔技能的探讨 】


作者: 众会员 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  玩家光婝跌死哥说

  这真是扯淡。一个DOT 每回合伤害500血,一个HOT每回合加500血。

  尽管HOT消耗的蓝与DOT一样,效果一样,但有一点要明白,医疗系其他加血技能对于蓝的消耗那是一个恐怖的数字。

  玩家得里个当瑟说

  看了楼上的回复,也想轻轻的问下,为什么老是针对天魔,DOT本身就与HOT想抵消,而作为一个医疗系的HOT却不被排斥,这是歧视还是吃不到葡萄就说葡萄是酸的。

  玩家瓦拉纳尔亲王说

  如果要说天魔和医疗的话,那可以做对比呀。天魔的DOT被医疗的HOT抵消了,那就没有别的作用了。

  玩家万颐谜底说

  天魔为什么被推出来?3个职业有HOT技能,唯一一个DOT技能被天魔拿走了,还不能解除DOT状态,间接性的削弱了治疗系在PK中的作用,所以在这里说不平衡?

  玩家CrAzy⑨风纪包说

  回复谜底朋友,这是一个回合制的游戏,你吃药的时候就要牺牲一个单位的攻击,用来吃药,而这个时候对方比你们对一个攻击点,就这一点,有时候能给予致命打击。其他的不言而喻……

  玩家万颐谜底说

  难道你在刻意的回避血宠在PK中的作用? 攻击单位估计没人是用宝宝攻击吧?PK比的是对耗,并不是即时战斗游戏的秒杀节奏!!不错,吃药是浪费一个回合,但是你不能牵强的把天魔的低消耗,高累加伤害当作优势,就像前面所说的,医生的HOT技能又怎么算呢?

  玩家CrAzy⑨风纪包说

  如果真要拿DOT和HOT做对比,那就简单的说一下:

  1.DOT是个定时炸弹(5回合的掉血)

  2.持久战中,DOT作为定时炸弹,而且想炸就炸

  3.DOT蓝的消耗少

  而作为拥有HOT技能的医疗系来说

  1.战斗中HOT只是辅助,而不是主攻

  2.HOT在承担一些医疗压力后,还是需要主要加血技能与复活技能为主

  3.持久战中,HOT在一定意义上成为浪费蓝的选择

  这个对比我想很简单,在持久战里,作为天魔我丢一个DOT,可以给医疗系带来很大的压力,而一个HOT还不如节约这点蓝给予最直接的金针或者岐黄这样的大面积回血技能,当然后期的群加那蓝的消耗是更恐怖。 在宝宝方面我想说一下,无论是否血宠,本身宝宝单位是用来辅助的,而本身你的蓝用的比我天魔快,你的宝宝单位用来加蓝,而我的宝宝用来加血,两者对比,你的宝宝给自己解压,我的宝宝给医疗系解压。两者孰轻孰重呢?

  这个对比可能不符合实际,但我只想简单的说明,无论天魔的蓝消耗有多低,至少,一个DOT当遇到HOT的时候,就抵消了作用,无法造成任何伤害输出,最多是辅助了队伍,取消了对方医系的HOT而已。





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  官方信息
游戏名称:创世西游
运营公司:网易
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D回合制网游
运营情况:
12月2日不删档内测
官方网站:点此进入
专区编辑:冥帅
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