备注:防御为主的装备与腰带建议炼化满星,武器与护腕炼化5星即可(一为发光,二根据攻、守两系的转换频率而定)。
说明:反震属性与反弹属性的市场推广还赖各位兵家童鞋的舍身尝试,虽目前无任何经验或数据佐证,但就如上言言,可行性应该是大致可以敲定的,这里请允许个人暂不详拷了,后续具体相关个人还会谈到的。
坐骑相关:纯生存属性的盘子不解释,后天强大的生存资本,主属性以格挡与生命最为耀眼,双防紧随其后,不排除有自定义节点用魔气石开启的玩法。
剧情、辅助技能:变身与金匮依然是不二之选,强身、空灵、阵法须全满。