不耗血法但若使用得当将效果非凡的争议性技能——前提条件是速度必须高于被复制者;其次注意被复制者当前回合即将使用的技能是否需要蓄力点(即自身应该有对应蓄力点);再者对于一些具有极强流派特色的技能是无法进行复制的:如风遁,鬼影,无敌,治疗解毒类等(注:需要在变身效果下才能释放的绝招也无法复制,魄地魔只能复制尸魔,一般是在第1或第2回合);对玩家掌握战斗节律与揣度彼此出招顺序的要求颇高,若想成功释放,须经反复测试,实践,研究。
比别人多存活一刻也许是先击败对手的关键,8派16系里唯一能自身复活的技能,蓄力点的攒积与自身BUFF的掌握是此技能的重点:复活的临界点与蓄力点的攒积过程挂钩,血量与伤害的估算将决定复活临界点,而BUFF与DE-BUFF的比例关系也关乎技能的适用,因为涅槃后是将清楚所有状态的(明王相除外)且怒气降至0:好好运用,其乐无穷
拥有更高的伤害是输出者最终的目标,要相信暴率带来的后效可能是缩短回合数,以迅雷不及掩耳之势把敌人扼杀;为后续天赋技能顿悟提供基础性。
高效回蓝,与火仙的三花聚顶异曲同工:是大型PVP与持久消耗战的必备技能,在拥有医生的情况下,队伍显然更具有竞争力与更好的生存能力,不要以恢复的少而作为不点此技能的借口,敢断言它将对以后战斗中的用药产生决定性影响;其恢复面为全体,效果跟释放者的血气上限有关:血为1W1时,全体在不法爆的情况下回蓝效果为1150左右,受坐骑盘子中治疗效果提升的影响。