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【 才高⑧斗:8派16系之有容乃大浅析奶佛 】


作者: 才高⑧斗 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  佛门禅系(下称奶佛)极乐净土的缔造者,慈航普度的发起人,诚如其天赋技能的名字一样:菩萨低眉,金针度劫,一脸迦叶笑,一手拈花指,步步生莲,携归元之气,念自在心法,无色无相,有容乃大,以般若之力渡人自渡的同时亦法相庄严;游戏里TA是慈悲的化身,是度恨的菩提,也是救人的天使,强大的群疗机制让人无后顾之忧,无处不在的解毒更是对毒类DOT的沉重打击,无CD复活也会给对手造成压制难题,天赋技能对法功属性的提升有先天优势,从根本上影响治疗效率;天赋框架的简单明了为天使之行的童鞋们指明了道路,提高了信心,零命中的要求(相对)减少了相关经济成本。诚然卤水点豆腐,一物降一物,远离红尘俗世的禅佛也有不为人知的一面:布甲类职业的共性,物防偏低,易被强力物理DPS重创;高耗法是其致命的弱点,空蓝危机感的深重性使其后路举步维艰;天赋技能的关键性调整与其效果修改也让其无可奈何,被冠以“大奶”之名,实倍感压力,如坐针扎;随着黯(毒)天魔的地位逐步强化(显现),既要救命又要解毒的双重任务使其力有不待。

  经过长时间的佛门修行,个人欲把禅佛相关心得付诸文字,供大家参考,交流(因本人实践时间有限,恐有过激语言或不正言辞,望大家海涵,欢迎批评,校正,补充)。

  加点相关:全灵加点当下最流行也是最稳定(固定)的奶佛加点方式,全凭奶佛天赋中一为有容乃大的技能(效果为将自身灵力按照百分比转换为法攻属性);与纯智慧加点相比,此技能(在后续加强技能般若心经的作用下)让其拥有的法攻属性提升数倍,是奶佛强力治疗的基础;其次奶佛法耗居高不下(曾经维护进一步提高了奶佛的技能法耗),必须要有足够的蓝保证;再者灵力加点不仅能直接使法力上限提高还附带法爆率增加,这样为医生职业注入了“血爆”的基因,让其在后层天赋法相庄严(治疗爆击后获得减伤属性)技能的作用下,更有力的救助羸弱对象。

  提示:当灵佛未开启般若心经技能时,全灵佛(法功)与全智慧加点一样:以基础属性点200为例——有容乃大最高转化率为200%,即200(灵)×200%=400;智慧每加一点直接提高2法功,即200(智)×2=400。当佛开启般若心经(最高可永久提升自身30%灵力)技能后,全灵加点的法功则改变为:【200+(200(灵)×30%)】×200%=520,而200智加点的法功和之前一样同为400,从而根本上影响治疗率。

  备注:由于奶佛的灵力基数会(随等级)不断攀升,因此等级越高这种差距会越发明显。

  其他加点方式探讨:基于各方面原因和人的差异性,3灵力1根骨与3灵力1敏捷的加点方式也在悄然来袭:3灵力是为了有容乃大技能转换的最大化和自身法力的保证,相对于1根骨或1敏捷,前者则是为了使其拥有更强的生存能力(不排除生存属性的盘子或装备),后者则是为了洞悉先机,“先下手为强”(也不排除敏捷盘子),稳定军心;对于全智慧加点本无可厚非,但忽略有容乃大与般若心经的独特效用,恐非人愿,其次根据在同等条件下的实际法功对比,奶佛最高,再者对于纯奶没有足够的灵力保证是很危险的。

  备注:曾经的纯智慧加点也是流行趋势,主要是为双修提供必要的前提,但后来由于佛门戒系的天赋框架(复杂,多变,层次比例)加大了双修难度,故该加点方式已经没落,但仍有回旋的余地,故提醒新手童鞋对智慧加点还是待观察再行之,而高手进阶还需严谨的研究且以实践为主导。

  装备相关考虑:点化属性也以布甲职业参照属性为主(五雷轰顶篇有介绍),灵珠镶嵌以法攻与生命珠子为优先级,单物防或双防珠子居后;其次在法功能满足其团队治疗能力下,少许的速度珠子可做补充,其依据为团队内出手速度的先后顺序,即卡敏需求;再者配合坐骑盘子,若是开启生存盘子则格挡属性不能少;若是开启法功盘子,则法爆属性不能少;而敏捷属性方面暂不考虑,因为救人的根本在于及时,只要卡敏及时即可,反倒是过高的敏捷会对治疗资源造成浪费。

  首饰互补性:全灵加点可佩戴血戒指或敏戒指,项链为主灵,若戒指为主灵,项链则以血或敏属性为主(副属性以布甲类需求属性为参照且根据属性互补原则也可进行双向甚至多向佩戴选择)。或许有人会指出,佩戴全灵不更好,那样有容就更“奶”大,法爆就更高,高法耗问题也能得到一定遏制,诚然但根据实践我不得不提醒:救人必先救己,治疗者的失败是队伍悲剧的开始(奶若不足以自保,其队伍的总体效率终会受影响)。

  提示:敏捷属性和速度的比例关系为1:2,即1点敏捷=2点速度;根骨属性与血量的比例关系大概为1:12,即1根骨=12的血量。

  坐骑盘子选择:观当下立眼前以生存盘子为潮流的不少(确实):先天的低物防和特殊的医疗使命不得不考虑自己的生存必要性和在战斗地位中的关键性,生存属性的存在为其带来了福音,在纯生存盘子中的自定义点可选择经济成本低廉的魔气石或元气石开启,候补速度的同时也或进一步加强生存能力,而对于高贵的清气石选择待拷;其次不少玩家也开启法功盘子,其一为双修铺垫,其二增加治疗能力,(纯奶的话)如此一来速度属性方面的压力会偏大(相对),因为法功的增加意味着生存能力的下滑(相对),若后于人出手,恐治疗效率会被严重削弱,战斗节律方面也会出现偏差,故会求中速或高速避免;而敏捷盘子的运用最为动脑筋,救人及时是对敏捷属性要求的真实写照,而其中又以卡敏作为需求,其关键性在于了解自身与对手的出招速度与其先后顺序,若一味高敏,则会造成治疗资源浪费,同样降低治疗效率。建议在坐骑成熟时选择生存——法功或生存——敏捷为之互补,减轻装备方面的相关珠子压力;当然也不排除主打格挡装然开敏捷——法功盘子。

  相关技能照应:辅助技能方面强身和阵法必点,这是对所有流派的基本要求,空灵术与暴雨梨花其次(可根据市场调整);剧情技能仍以变身和金匮为主。





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  官方信息
游戏名称:创世西游
运营公司:网易
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D回合制网游
运营情况:
12月2日不删档内测
官方网站:点此进入
专区编辑:冥帅
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