点数分配:
游戏中人物的天赋属性有五项,包括根骨、智慧、力量、灵力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而根骨高则生命值就会比较高。人物属性的初始值由系统赋予。 角色每次升级时,可以获得9点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余4点由玩家根据意愿自行分配。 升级后,对潜能点进行+或―操作,再点击“确认加点”可以确认自己的点数分配并获得相应的提示。 如果不清楚该如何加点适合自己,可以直接点击“推荐加点”,系统会根据流派推荐一种较为主流的加点法。 根骨:对于生命值的多少有很大影响,增加根骨点数可以提高生命上限。 智慧:增加智慧点数可以增加法术攻击能力。 力量:增加力量点数可以提高物理攻击能力。 灵力:增加法力上限,并且提高暴击的几率。 敏捷:增加敏捷点数可以提高战斗中的出手速度
重置潜能点:
如果早期加错了潜能点不用担心,在角色到达20级、30级时,系统分别会给予一次免费重置所有潜能点的机会。在重生使者“石中剑”处,可以重置已加潜能点并重新分配。 如果后期还想重置潜能点,也可以使用道具“洗髓丹”。