佛门禅系(下称奶佛)极乐净土的缔造者,慈航普度的发起人,诚如其天赋技能的名字一样:菩萨低眉,金针度劫,一脸迦叶笑,一手拈花指,步步生莲,携归元之气,念自在心法,无色无相,有容乃大,以般若之力渡人自渡的同时亦法相庄严;游戏里TA是慈悲的化身,是度恨的菩提,也是救人的天使,强大的群疗机制让人无后顾之忧,无处不在的解毒更是对毒类DOT的沉重打击,无CD复活也会给对手造成压制难题,天赋技能对法功属性的提升有先天优势,从根本上影响治疗效率;天赋框架的简单明了为天使之行的童鞋们指明了道路,提高了信心,零命中的要求(相对)减少了相关经济成本。
其实对于佛门来说基础加点也是一个很有争议的问题,有人说全智慧有的人说全灵力,其实这个争议无疑是因为‘有容乃大’这个技能,但是首先的问题,一开始就进入全智全灵加点你觉得现实吗?难道从出生就能保证稳定的高级装备来作为后盾?如果你能够那这样加点毫无疑问是最好的,但是如果不是那么初期就进入全灵或者全智,你只能等待着看队友一个个的死去。
以下只是给一些不准备大量投资RMB和非RMB玩家的一些方法:
对于全队的灵魂你要做的就是2个事情一个是保证自己的生存率二是及时的给队友加血,让队伍保持长久的战斗力。
这个时候问题来了,自己的血用什么保证?除非你每次升级都有橙色或者精炼炼化的装备,否则只能依靠基础属性点数来弥补这个问题,那问题来了根骨属性加多少合适呢?还有智慧决定了加血量要多少才能保证队伍的生存呢?一场战斗灵力的消耗很大,又需要多少灵力呢?最后就是你是否能及时出手加血呢?如果对于死了你才发动技能那你的用处还有什么意义?只是为了复活吗?
以上种种问题都是对禅佛的考验,对于非RMB玩家来说这也是最难的问题,因此对于佛至少需要一次洗点,(石中剑免费洗点一次),那问题又再次出现初期佛门应该如何加点呢?
对于主要的这些问题上,佛首先要保证的是自己的生存力如果自己的生命都无法保证就不要谈你去救援谁了,隐藏根骨属性是必须要加的,这样我们可以把加点分为两个阶段,单数等级和双数等级。如果一级加了2根骨2智慧,这来保证加血量和血那么下一等级改为1灵力1敏捷2智慧,这样反复循环,可以对装备的需求性降低,技能保证队伍的生存又能保证自己的出手和生存率。
再者也有3灵力1根骨与3灵力1敏捷的加点方式也在悄然来袭:3灵力是为了有容乃大技能转换的最大化和自身法力的保证,相对于1根骨或1敏捷,前者则是为了使其拥有更强的生存能力(不排除生存属性的盘子或装备),后者则是为了洞悉先机,“先下手为强”(也不排除敏捷盘子)