经过了1测、2测、深度测试,再到目前的不删档内测,游戏各职业的平衡一直是KFZ着重考虑的问题,经过多次调整和和谐,虽然目前各职业相对来说还存在着一些不平衡,但基本格局已定,目前CS仙和天魔的优势非常明显,无论是活动还是过剧情,都很暴力,佛和文士半奶半输出,暂且不论,地魔物法双系,属于全能选手,比较中庸,也且不论。那么还有3个职业,就是目前CS的3大物理职业,兵家、修罗、罗刹。那么就目前的这三大物理职业的输出表现,我简单做一分析,希望对新手玩家有所帮助,不要盲目的选择的职业,等到幡然醒悟的时候可能已经没有回头路了~
1、攻兵。 单体攻击一般,群攻高手。推荐指数:*****
兵家天赋技能的安排已经非常合理、成熟。前期几乎全是攻击技能,后期主要出PK技能。下面贴了几张加点图,供大家参考。
对于兵家来说,33级点出了兵贵神速(所有消耗蓄技点的技能,消耗点数减1),兵家弟子就算迎来了第一个春天。
43-45兵家已经基本能够完成一个比较完善的输出链。
简单任务:单枪匹马(增加1)---横扫(冷却5,消耗1)---虎狼(冷却5)---单枪匹马---一骑当千(冷却5,消耗1)---单枪匹马
高难度任务:单枪匹马---横扫---单枪匹马---一骑当千---虎狼---单枪匹马---横扫---单枪匹马
兵家的高潮在第3回合来临,第4回合持续,非常爽。完美的输出和华丽的数字绝对是人见人爱.