流派解析:灵动九天-仙家之章全攻略

2010-11-20 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

一、仙家基础知识自从天道少典驱逐建立起天帝制度以后,仙家便成为了六道至高无上的统治者。但来自天外的魔尊波旬并不甘愿受天道的统治,他们始终对六道的统治权虎视眈眈,终于有一天,远古的神魔大战开始了,天帝颛顼和天道大军被天魔王引诱至他化自在天,就算颛顼神力超群,却也难免丧身于如蝗般的群

  四、雷系天赋技能详解及加点等

优点:雷系天赋具有较高的暴击率和暴击伤害加成,单体输出极高,而且某些攻击技能还拥有较高的出手附加速度,能够先发制人;雷仙还拥有不错的生存能力和一定的多体封物理能力。

缺点:雷仙无群伤能力,爆发技能天雷也是4段攻击,受嘲讽和格挡削弱较为严重。蓄技点积攒速度较慢,需要在输出和蓄技点之间找平衡。

1、雷系天赋技能点评(全部以满级技能和加满被动技能的效果)

被动技能

雷霆:使你的惊雷咒命中目标后,目标受到的雷系伤害提高15%,持续6回合。使得控制技能还附带一定的伤害易伤能力。

炼气化清:永久提高雷仙20%的法力值上限。

霹雳:提高疾雷咒100%的暴击伤害。

天怒:智慧的25%转化为法术暴击悟性。从灵珠可以看出,2点法伤和1点暴击悟性是等值。因此对于雷仙来说,智慧能额外提供50%法伤。

万钧:蓄雷咒暴击后,法伤提高15%,持续3回合。效果不如天魔的嗔毒,是个需要RP的技能。

诛邪:暴击伤害提高20%。使得雷仙的暴击伤害达到170%,低于怒修,咒天魔,飞花罗刹排名第4。配合霹雳,使得疾雷咒达到270%的暴击伤害。

震雷决:释放召雷决之后,连续6回合回复法力值,每回合恢复3%法伤+5.较低的魔法回复值,再加上召雷决本身效果就较差,这绝对是个垃圾技能。

攻击技能

疾雷咒:75%法伤+62伤害,附加速度300。此技能一旦暴击,威力能达到202.5%,较高的伤害,不具备CD还附加出手速度,属于性价比较高的技能,但由于此技能不增加蓄技点,并不适合频繁使用。

蓄雷咒:增加一个蓄技点,88%法伤+48伤害。蓄雷暴击之后,会获得15%的法攻提供持续3回合。伤害虽然中庸,暴击之后也只有150%左右的威力,但能够蓄力,而且有一定几率提供15%的BUFF,也是个常用的技能。

雷神决:消耗一个蓄技点,132%法伤+120伤害,CD5回合,同时使目标的暴击率降低30%,持续3回合。伤害虽然不高,但优势在于可以第2回合便可以使用,还附带强大的DEBUFF,降低对手30%的暴击率对依靠暴击输出的职业是致命的打击。

天雷轰顶:消耗两个蓄技点,4段伤害,每段为60%法伤+50法术伤害,合计240%法伤。单从威力上看此技能的确较高,但多段攻击很容易被格挡克制,再加上雷仙缺少被动加法伤的技能,威力并没想象中的高,但消耗的蓄技点不多,使用条件不高,也可以较为频繁的使用。

电光:使用雷神护体之后,获得反弹效果,反弹伤害为:20%法伤+30.

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