玩了很久的创世了,对创世的一些游戏内容及玩家们的反对声音我在这里做一个自己的意见发表,不要说我是谁的托,我谁的托都不是,只是自己想说二句。
一、关于三完美装备以及装备继承的问题。
这个游戏目前如果60的装备三完美升级到70的可能花费应该在二三千左右,具体的没有算,大概就这么多吧。很多同学就在哪里喊说这么贵,还要不要人玩。
1,在这里我要肯定的说一句,一个游戏不可能全部的人装备都好,如果真的这样这个游戏就关门了。既然这样为什么还有这么多的人在这么喊不公平呢?我认为有以下几点因素,第一,这是一个回合制的游戏,可以说在技术含量上面,操作要求上面比较低了。也就是说如果你在装备上比人家差一个档次,那么不管是打怪还是PK就永远差一个档次。(不要说什么盘古啊,还是需要技术的,哪个也就是通过一二次只要你的装备跟上了就永远能打过)。所以很多玩家有时候就是不服气。比如说一些自由PK的游戏,哪真的是有一定的技术在里面,打一个BOSS在装备不是占绝对优势的情况下,我情愿组一个会打的,意识好的,操作风骚的。而绝对不会组一个装备好的垃圾。所以在这样的情况下,大家可能在心理上应该可以放松一下。
2、评论一下这个游戏的装备到底贵不贵。我的意见是不贵(虽然说以我目前的经济实力还是搞不起很好的装备)一套三完美装备如果自己硬洗的情况下,如果不是太霉的情况下,而且结合一下用点清原石等东西。应该来说五六千块钱没有问题吧!顶多也就一万吧我认为是这个数字。那么想一下其它自由PK游戏,里面一些终极大BOSS爆的装备一件下来贵的要卖到一千多 便宜的几百块(国外的不算,只说国内的)而且装备爆出来后还要强化到XX。哪个强化不像创世只要你有一定的钱基本上百分百成功。上八我不知道因为我没有上过。但是失败机率应该不会太大。而像诛仙,完全国际、等等其它游戏,如果想强化上高档次我告诉你,哪个可不是有钱能解决的。像诛仙吧买N个十级铁玉来,上11 运气好 告诉你 全失败。
3、建议开发组的朋友,还是考虑一下设置一下世界BOSS,而不是完全是像过关这形势的,还是要给普通玩家一点机会,就是说一件好装备比如说专属类的,不要永远靠过关,如果人家过不了关呢?哪怕是运气上了天也弄不了一件专属,所以可以考虑一下增加点世界BOSS,但是在打世界BOSS的时候一定要考虑到运气的问题,就是说不要让哪些装备牛B的人一辈子打着这个东西,其它人就没有办法。如果按目前的设置,一个怪谁先点到就是谁的。我认为这个也是不错的,至少公平一点嘛,但是难度不要设置太大,爆率嘛一周出个一件就可以了,太多就没有意思了。这个BOSS可以考虑全世界地图任意刷,到时候大家自己去找。
总的意思就是说增加一定的让玩家们,有意外惊喜的可能性。而且这个装备最好能交易。这样大家才可以赚钱。
二、增加一点游戏活动,这个活动不一定是要像平时这样,搞点活动发点经验,或者说固定发点什么小东西
比方说过年的时候,一些大的节庆的时候,过副本,打剧情,参加活动的时候 有一定的机会得一些字 就比方说像上次的嘉年化一样,有了这些字可以抽奖,当然这个奖励应该要高一点,比方说成品的 二完美 三完美装备 极品特效(非常漂亮,非常漂亮的时装武器)或者说高级兽决,及一些平时自己装备不行的玩家,也梦想得到的东西。只能说一个服务器 像专属类的高级物品投放 一次活动控制在3-5件就够了吧。我想过一个春节发这点东西无所谓吧。前提是不要再什么都是钱来开。。。。。。。。有一点照顾玩家的心理也好
而且这种改,一定要一次成型,如果一周改个一二样,得罪了这个,明天又得罪哪个,搞来搞去 更没有人玩。
三、我认为英雄生死这个活动就设置得不错,大家可以每天赚点舍利子 或者高幻 虽然说不多,但是只要我坚持玩 长期下去,应该还是有很大作用的。
四、开放高等级活动,就是说70 80 90这些级别的人,不要天天做同样的事情,烦不烦啊爆的东西也是一样的完全没有激情嘛,这些玩家为什么卡级嘛,以前的游戏中,普遍就是,我要是练得快,等级高,可以先一步打到一些可以卖钱的高级物品,现在呢,升级只是换装备浪费钱,但是打的东西学是和以前一样,完全没有区别。你说谁愿意升级呢。
这个游戏没有一环扣一环的,我想以前的游戏 每十级就要换装备,而且极品装备换一次还挺贵。有人花十万,二十万都有,这个游戏真的算便宜的了,花钱的人还是少。KFZ应该好好想想