第一点,做为一个单体输出,地魔完全没有群体技能,腥风血雨那个不算吧,才几点伤害自己还4回合不能动!天赋没有加爆伤的,唯一一个加爆几率的天赋还是主动技能(尸.狂心+12%物力爆机率)主动技能也就罢了还只能持续4回合- -!如果再用鬼隐,又要浪费一回合了..囧...修罗的各种刻印都有8回合阿,能不能把这个改为被动技能或者延长持续回合数阿!
第二点,尸魔要变身才能使用攻击技能,变身那一下攻击属性太低..虽然现在有尸魔云浮,可以进场就是尸魔状态,但如果战斗中尸魔死了,拉起来要先变身才能出手了...除了修罗死了拉起来没有刻印了其他职业起来立马就能放大招,而修罗即使没有刻印了但破浪卷浪和撕裂,都能用,攻击的百分比也不低.尸魔本身并没有防御生存方面的加成,但是作为一个DPS却必须站稳,死了就等于被废了...KFZ敢改成尸魔死了拉起来还是尸魔状态吗
为了尝试魄地2套装备2个盘子,装备+5的属性随机的,各种法攻反震都有- -! 裸攻差不多快6200了 爆机率低得可怜...头疼哎
活动我都洗的鬼伞魄地,所以弄了个鬼伞云浮- -!我容易么我