资料分类:
世界介绍 新手上路 常规玩法 休闲玩法 帮派系统 装备系统 技能系统 召唤兽系统 坐骑系统 副本系统 交通系统 商业系统 名望系统 日常活动
职业专栏:
仙家 佛门 天魔 地魔 文士 修罗 罗刹 兵家
玩家文章:
综合经验 赚钱相关 任务活动 坐骑宠物 装备打造 玩家交流 心情故事 论坛热贴 游戏视频
游戏资料 [ 文章投稿截图上传 ]


【 关于创世西游的一些新的看法 】


作者: 伤伤伤 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  装备系统:

  1.其实个人感觉创世的点化跟炼化系统还是挺好的,当然,是有一些条件限制的,现在的装备系统很多人最觉得但疼的应该是昂贵的造价吧,假设一下,打造成本降为目前的1/20,甚至更低,那应该很容易人人手工打造吧,至于改属性灵魂绑定,那也是相应的道理,就算改属性费用维持现在水平,装备继承费用跟升级费用一样的话,那样,是否还存在现在那么多的抱怨?

  2.装备的属性相差真的太大,一个橙名跟一个白名在其它条件一样的情况下输出相差太远了,所以某些活动,新手杀得很困难,老区就基本两三回合完事,相信很多老区的人更怀念开始的时候杀个狼族也要四五个回合的时候吧;同样的情况还出现在单体DPS跟群体DPS的对比上,正是如此一个橙名的群体DPS比一个单体DPS在对主怪的输出可能还要大,组队的时候就无法突出单体DPS的重要性了。

  3.装备名称,作为一个神话游戏的爱好者,我表示对创世各级的装备名称表示很但疼,很怀念梦幻里的各种名称。

  技能系统:

  1.天赋技能点,说实在,创世的天赋技能真的很烂。首先,太最求极端,群的没好的单体,单体没好的群,辅助没好的输出,很少像天魔的不了,挡修的抛石头那样的可以平衡一下方向的技能;其次,技能点连一个系都学不满,有的人说正是因为天赋技能点的不够用所以才能使一个职业有不同的玩法,个人感觉那个说法还真的有点郁闷,技能数量的多只是释放的情况有所不同而已,正真可以改变职业里不同的方向的是潜能点,譬如,作为一个仙,可以追求绝对的高伤害,也可以追求速度跟伤害,可以追求一下爆击,还可以中庸一点有点速度有点防御不错的输出,但很可惜,创世里恰恰每个系的加点都一样化了。

  2.辅助技能,玩过梦幻的我对创世的辅助技能表示很鄙视,阵法技能还是有一点特色,云符就是**了,其它的,不用抄得这么彻底吧。强身还可以说普遍,加蓝上限的感觉就是在让我们每次回城的时候多一点消耗,除此之外没有其它用处。摆脱,新游戏出点新的特色技能好不,譬如弄个武器精通,每级一些加使用中的武器的攻击下限。

  3.觉醒技能,那个设计者真的太懒了,就拿一些天赋技能,只是改下伤害算法就成,现在看看,真的太但疼了,平时基本不用,到了需要用的时候发现用了也没用。

  4.宠物技能,方向很多,种类也很多,但是还差关键的一个,消除异常状态的,一个心静自然真的很鸡肋。学技能的时候每级还要一本同样的兽决,让本来就缺的好技能变得更加的珍贵。

  5.精修技能,其实我很想问问精修系统是不是专门回收环装的还是要回收游戏币的,目前的情况好像是点得起精修跑不起环哩。云符,内丹,精修三大,每天那么多的环竟然还是不够消耗。对了,顺便说下,能否像梦幻那样出个宠物修炼,说实在的,现在的那个内丹修炼真的好贵。出一个便宜一点的吧。

  各位大大,看完发表下看法吧,个人感觉还是挺好的。





  推荐导读
阵法大全-九大阵法推荐
> 账号注册 > 游戏充值
> 文章投稿 > 截图上传
> 照片上传 > 视频上传
> 游戏下载 > 论坛交流
  游戏工具
  游戏专题
  玩家照片
ANGELABABY
蒋非燕
[上传] [更多]
  官方信息
游戏名称:创世西游
运营公司:网易
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D回合制网游
运营情况:
12月2日不删档内测
官方网站:点此进入
专区编辑:冥帅
抵制创世西游外挂!
抵制创世西游私服!