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【 一个创世西游老兵家给创世西游的的建议 】


作者: dgrtv 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  创世在流派的技能上是双技能树的设定,这个本来是件很好的事情,但是对于一些流派来说,这也是个悲催的设定,如文、佛、修罗、地魔,如果为了生存,打的都是防的珠子,这就必然导致日常任务没人要。毕竟很多任务,最多有一个奶就行了,挡的话更是可有可无。

  因此,根据双技能树的技能设定,这些攻与守转换的流派装备也应该可以随着技能转变进行转化,总不能仙、罗刹、天魔一套装备走天下,其他流派就要付出更多吧?这是游戏的最起码得公平性!不要跟我说仙、罗刹、天魔皮薄,不耐打,其他流派皮厚,在游戏后期,尤其是90级以后,这些输出流派皮薄的缺点也就基本被忽视了,因为到了后期,流派、精修、盘子这些基本都上来了,所以皮薄与皮厚的距离在不断拉进,但是在输出上的距离也就不断的拉大。 因此,我建议,根据双技能树装备也可以转化。例如,物攻变成双防,法功变成双防,在守或者奶的时候,物攻数值自动转化为双防数值,10的物攻珠子转化成9品或者8品双防珠子的数值,也就是说洗了技能后物攻45=双防32这样,还有抵挡悟性可以等同于法爆和物爆悟性,这样就不会出现日任务挡修、奶佛、奶文没有人要的局面,大大提升了游戏的可玩性,我相信,到时候大家更有兴致去打造装备。而装备系统也更加优化,具有更多的玩法。说到这里,许多人都会说,又能攻又能守,又能攻又能奶,对仙这些输出流派不是不合理?其实不然,毕竟10品的珠子转化的数值相对才有8品左右,不会影响游戏的平衡性,而且,守与攻,攻与奶之间,必然要有主次之分。有人以挡为主,有人以奶为主,这样的设定不是挺好么?希望WF和KFZ们考虑下吧!





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  官方信息
游戏名称:创世西游
运营公司:网易
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D回合制网游
运营情况:
12月2日不删档内测
官方网站:点此进入
专区编辑:冥帅
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