【本周改进】
装备
现在你可以用1颗同品质的相同属性灵珠外加一定的善行值,来必定将灵魂融合后装备上的一颗同属性灵珠的品质提高1级。例如你可以用一颗6品的的50级法攻灵珠,加上若干善行值,来提升一件灵魂融合后的50级装备上的6品法攻,提升后,该灵珠必定提高至7品。至少6品及以上的灵珠才可以进行提升,且用于提升的灵珠必须是流光灵珠。
你同样可以使用2颗同品质的相同属性灵珠,来必定将灵魂融合后装备上的相同属性同品质灵珠的品质提升1级。至少6品及以上的灵珠才可以进行提升,且用于提升的灵珠必须是流光灵珠。
现在灵魂融合后的装备,可以在升级的时候选择需要继承的部分属性或全部属性。继承的属性在升级后,不会改变属性的种类,数值大小也会根据新等级的同样范围进行更新提升。继承属性需要消耗一定的低级或高级五阶女娲石,不同等级的装备在继承时,消耗的种类和数量也不相同。
30级以下的装备不可用于炼化。
关键字善行值,此改动目的很明显了,为了增加CS在线玩家的数量,这个数量也可以是多开带小号,同时也是鼓励高级玩家帮助小号会得到更大回报,实用率计算为2个6P灵珠>1个7P灵珠价格(2*9P>1*10P)6-8P灵珠可能会小幅度提升,8P以上价格提升空间较小。
关键字继承,终于出来了,字面理解为:选择需要继承的部分或全部,很可能意识就是选择1个需要消耗一定低级或高级5级女娲石。选择3个,需要在此基数上*3。具体需要多少个更新后进游戏大家就一目了然了。不会改变属性种类以及数值大小也会根据新等级的同样方位进行更新和提升,应该理解为50,3完美属性当选择继承3项的时候60依然是完美,整体数值一起提升。
名望
名望日常任务现在大部分可以组队进行,同时可以获得的名望值奖励被稍微提高了。
百花党都能体会刷名望的艰辛,各种称谓属性加成更是让人望而生畏,虽然改成可以组队以及名望奖励稍微提高,但不得不说却是也是一项不错的更新
召唤兽
现在,如果对某只召唤兽使用一定数量的3级灵光丹后,仍然没有成功,则该召唤兽的悟性将自动跳至下一悟性保障点。例如某召唤兽当前悟性为9,如果若干3级灵光丹后,悟性仍然没有到达11,则自动将该召唤兽的悟性提升至11。
召唤兽界面内的召唤兽头像现在更新为动画效果。
由于替换特质导致召唤兽悟性超过上限时会标志红色,融合此召唤兽只需要悟性提升到实际发生作用的悟性值即可。
关键字保障点,这个保障点到底是怎么样计算在什么范围内现在还不得而知,亮点在,悟性9如果吃了若干任然木有达到11,则自动提升至11,可不可以理解为9直接跳到11?具体是怎么样的计算还有待大家去测试,但至少不是无止境的看脸,可以说这项对普通PM玩家不痛不痒,但却是RMB玩家的福音。
怪物
大幅度提高了野外怪物的经验。
关键字大幅度,大幅度这三个字眼可是大亮啊,到底有多大,更新以后大家拭目以待吧,新一轮的职业歧视势必有讲形成,大家都懂的
帮派
修改了帮派比武的奖励结构,现在无论是否坚持到最后,只要付出过努力的帮战成员(坚持到最后或是在比武中被清出场外)均可以在本次帮战结束后至次日下午四点以前,去NPC熊戈处领取到丰富的奖励。中途主动离场或者掉线离开帮战的玩家不在此列。
周六的帮派比武增加了地图显示和雷达显示。
调整了第一帮派的奖励,保留帮主武器,第一帮派称谓以及光环状态。取消了帮主的2000元宝奖励,帮派成员的帮贡奖励修改为:每人其当月帮战的次数*100点。
所有帮派比武模式中,战斗失败方不会解散队伍了,直接全队传送回重生点;胜利方的死亡玩家也不会暂离了,仍然保留在队伍里面。
所有帮派比武模式中,复活后的玩家在台子上的停留时间最多不超过2分钟,2分钟后将自动传送入比武场地。
帮派比武中,玩家关闭客户端或者下线,上线后将被踢出帮战场景;意外掉线情况下,在短时间内登入游戏,将仍然保持在帮战场景。
帮派强盗不会刷新在当前无人在线的帮派内。
关键字奖励结构,提高大家对帮派比武的积极度,提高普通PM玩家的参与度,我不强力,但我任然可以拿到属于我应该得到,不在是一无所有。队伍不会解散,胜利方也不会暂离,各种调整,大大的方便了玩家。可喂说KFZ这次更新确实考虑的比较周到。
副本
以下副本参与等级进行了调整:长生丹室调整至20级,镇妖塔调整至30级,谈殿军寨调整至40级,猫鬼圣山调整至50级。
镇妖塔副本调整为需要副本钥匙可以进入,同样也可以获得相应副本积分。
镇妖塔30级进入还有FB积分了?塔内怪物可不少,积分多吗?猫鬼要50了?那一系列的剧情任务该做如何调整,还是同等级别吗?无从得知
技能
流派技能需要玩家等级达到20级才可以学习。
辅助技能需要玩家等级达到30级才可以学习。
组队
身上有限制人数的任务时(如流派任务),也能够照常归队,此时任务会被冻结,无法进行下去。部分特殊任务不受此限制,包括但不限于跑商,跑镖,法宝赏金。
队伍界面上新增“禁止归队”的勾选项,仅队长可见,勾选后不允许其它玩家归队,默认为不勾选。
组队平台发布的信息满30分钟后将会自动撤下。
阵法的学习等级要求提高至30级。
依然是各种方便啊。不段完善游戏内各种诸如BUG样的存在
商城
部分商城道具需要到一定等级才可见。
这个会是什么呢?会不会是时装?例如探花时装,需要拥有探花称谓以及达到一定等级才能购得呢?呵呵,个人YY木有任何依据
日常活动
队伍的平均等级低于一定等级时,遇到玄兵隐者后,玄兵隐者将不屑出手,暂且撤退。
现在放弃“失落的法宝”任务后,会扣除1次多倍奖励的次数。且只有在多倍奖励次数内,第一场和第二场战斗才会同样有多倍奖励。
现在与有缘人一起完成第十次赤明一面缘任务,队长将必定获得特殊奖励物品,队员有较低几率获得特殊奖励物品。
诱敌杀将的参与等级调整至10级。
二仙送福的参与等级调整至25级。
玄兵凶煞的参与等级调整至30级。
凶魂现世的参与等级调整至30级。
追捕偷天书小妖的参与等级调整至30级。
消灭狼族间谍的参与等级调整至30级。
远古老妖的参与等级调整至30级。
绿野仙踪的参与等级调整至30级,同时50级以下完成不会获得精魄。
疾行竞赛的参与等级调整至35级。
激战葫芦谷和葫芦谷战备任务的参与等级调整至35级。
飞天猪大作战的参与等级调整至40级。
击败绿林劫匪的参与等级调整至40级。
晶石任务的参与等级调整至40级。
求签任务的参与等级调整至40级,并移动至长安城内。
生死劫的参与等级调整至45级。
蹂躏KFZ任务的参与等级调整至45级。
流派强盗的参与等级调整至50级。
击败地府鬼差的参与等级调整至60级。 还是出1级66和送人都木人要的换骨吗?如果不出,那这些又奖从何获得?会不会1级2级都出呢?很快就知晓了
诛影的参与等级调整至60级。 内丹啊内丹。59木有内丹咯。要体验更高级玩法请升级
高级四气工匠任务的参与等级调整至60级。 经验给力吗?这个已经快被大家遗忘的任务。呵呵
追捕叛逃仙人的参与等级调整至70级。 70级?会给神马东西呢?高级女娲和幻彩?大家拭目以待
活动的第一步调整为了提高大家升级的积极度而不是一味的停留在59级而木有办法体验到更加高级的精彩内容。
周末活动
缩小了疾行竞赛中各物件NPC的刷新范围,以避免刷新在特殊位置。
流派闯关的参与等级调整至50级。
婚姻
花轿游街公告增加路线提示。
方便米啥好说的
其他
现在在活动结束后,你可以通过活动统计功能来查询自己本次的活动所得。
新创建的角色前20级会自动升级,加潜能点以及天赋点。
新手召唤兽前25级会自动升级,自动加潜能点。
表情动作“伤心”的5级即可学会。
在线抢答增加了问题界面显示,每小时的25分会自动弹出,你也可以在个人设置里面取消该界面的弹出。
开启葫芦召唤KFZ的任务,增加了当日22点后将不会再出现的相应提示。
生日礼物现在需要50级以上才可以设置领取。
对活动后所得进行统计,也是大大的方便了玩家对活动的可行度参考。
界面
接任务时打开的任务界面现在进行了一些优化,现在该任务界面上不会再出现放弃任务和共享任务按钮,10级以上玩家可以在个人设置中关闭自动弹出的设置。
灵珠商人处出售的灵珠,将按照等级优先排序。
未收取附件邮件在退出界面使用了抖动的字体进行提示。
依然是各种方便
任务
西蛮疆,淮南道和长安城任务调整。
补偿
6月4日疾行竞赛前创建的10级以上玩家可以前往补偿使者处领取相应补偿。
有补偿哦
【BUG修正】
流通
修正了邮件寄送带有裂纹的灵珠时,没有红色蒙皮的错误。
成就
举办万众瞩目的婚礼也可以正常获得成就,已经举办过该婚礼的,在服务器重启后,也会自动获得。
程序
优化了客户端启动时的加载速度。
修正了用户名可能无法保存的BUG。
优化啊优化,虽然只是优化了加载速度但也能看到KFZ正在努力。每天进游戏那进度条君是各种不给力
美术
修正了剑南道不周山天空盒子的BUG。
修正了剑南道部分小植物有碰撞的问题。