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【 3个月的创世之路(我对创世的几点建议) 】


作者: 紫蝴蝶 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


对于WY的西游系列的几款游戏我基本都全玩过了,而且时间还不短;可以这么说吧,打我从玩网游开始就是玩的WY的回合游戏。可能是回合的玩惯了再去玩其他类的怎么感觉怎么的不舒服    我在想我完了,得载在这回合上了


刚从梦幻出来玩创世的时候确实让我眼前一亮,发现原来回合也能跟3D一起存在,而且效果还这么好;那个时候我果断的吧我经营了7年的梦幻武神号丢去了藏宝阁 现在想想真发现有点冲动了

好了不废话了。我今天开这贴想说的一个就是我从开始到现在对创世的一些看法跟建议吧(PS;其实也不算是神马看法,纯属小九九)

从上次开出周年庆典到现在貌似创世一直都处在走下坡路的阶段,各种的矛盾层出不穷,人员大量流失,人气更是一落千丈;从刚开服的火爆直到现在

的冷区形成了一个宣明的对比,也让一些对创世持观望态度的玩家失了信心。

很多人都在说是出那个活动的策划在这次庆典心太黑想以口吃成个胖子,让那些RMB玩家伤了心 最后导致现在这局面; 其实我不以为然,我觉得那次活

动本身完全没问题。试想,就连一个小商店开业了一年啊2年都要搞个什么店庆,那像创世这么大的一个网游搞个庆典活动完全在意料之中,不搞才稀奇。

而活动力出那个开盒子能开出神兽小海龙的这个,那更没错了;梦幻每年都出一个年神兽来压岁,那创世作为一个新兴起的全新网游,在庆典推出个亚抽神兽有什么不对的???而至于出现现在这种情况可能也是在策划的意料之外吧  

其实在我看来出或是不出那次活动创世如果还是像这样运行下去,早晚也还是不可避免的出现这种情况;而那次的活动相对来说只是以个催化剂,加速了

进程而已。而关键还是在创世的本身上。

这几次的更新我都仔细的去看了,也在各论坛看了各位玩家对这几次更新的态度;有好有坏吧。不过在我看来这么多更新里面就‘结婚系统的开放’算

合符了各位爱美人士跟成年帅哥美女的心意外,其他也就是一.......(真的很想说是一垃圾。 特别是出那个什么PK成就什么的,说真的,对于这个我真的想问问这个方案你们是怎么通过了的?难道你们就想拿一个神马成就就挽回‘创世无PK’这结论?那完全是在扯淡)

哎,貌似废话多了。回归正题..............

在我看来创世现在只需改3个方面,不说完全,就基本可以改变现在这局面.............

1,开放一个新循环任务或类似任务的日常

现在不是多数人都在说,‘每天上线做完师门啊,4气啊,跑玩乌龟什么的就无事可做吗?’?  那么你就解决这个啊(将这方在第一我觉得这个很重要,

一个游戏最怕的是什么? 不是没人? 不是消费高? 也不是大家说的什么卡啊,门派不平衡啊 什么的;  最怕的是无聊,上了线无事可做。你想想,本来玩个

游戏就是因为现实没什么号玩的才跑来玩游戏,为的是打发时间,现在到好跑游戏里来了都不知道干嘛,每天就跟做好程序的电脑一样按班运行,完了就卡

在那,这样就算你画面做得得再好,游戏再流畅,人物,技能就算美得跟朵花一样,都还不是一样留不住人,我们是来花钱找娱乐的,不是花钱找抽。

PS , 建议;其实我觉得要想解决这个应该很好办。可以去仿照一下梦幻的烧双。适当的提高在人物等级5级范围内人物,BB的经验,减少日常任务宠物得到的经验。这样一来想要一个好宠不但要培养,而且要花时间去练级(梦幻里想练一直成品宠跟练一个人没区别,汗

2,RMB玩家又叫RMB战士

就如标题一样,RMB玩家又叫RMB战士。而为什么会出现这类战士???我不说大家也应该都明白...........

在很多的网游RMB战士代表的就是强者,就是巅峰。 对,没错就是这样。而这点尤其在免费网游里更是体现得凌厉精致;想要打造一个RMB战士所花的人

力,物力跟财力 我只能说没打造过的人完全就体会不到,说了你们也不懂(而懂的根本不需要去说)  而别人为什么要花费这么多去打造一个RMB战士,难道只为了好看???只是一时脑袋进水??? RMB战士为的是什么? 为的就是那种笑傲江湖无人能敌的感觉,要的就是那种将别人踩在脚下的霸气。而这点很多免费网游力也最大的体现了出来。(说实在的我在创世力就没看出来RMB玩家跟休闲玩家有什么区别,别喷我就是以休闲的;只是实话实说) 一个好的网游绝对要有他自己独特的PK系统,而这点创世点都没有做到。

建议;彻底把RMB玩家跟休闲玩家分开。花了钱就是花了钱,就该享受好的。你没话钱就是没花,就得比别人花钱的差,实在不爽你也可以花钱,一样可以得到花钱的待遇。

3.允许‘野战’

把PK全民化,不再像现在这样PK只能在PK台小打小闹下,只要没在安全区域都能进入战斗(不然搞个什么安全区跟战斗区干嘛) 直接把PK分为3类;(1,普通PK;只要开启了PK开关在战斗区域双放就能进入战斗,可以逃跑,死亡按正常计算      2. 高级PK战; 这个就要用到商城的杀人香了,在战斗区域不管开没开PK开关都能把对方啦如战斗,并不可逃跑;死亡按正常的双倍计算。   3. 神级PK战;商城在出一个PK道具‘天怒’ 。不管在任何地方都可以用天怒发起战斗(包括长安城) 战斗中不可逃跑,死亡按正常3倍计算,并有一定几率掉落身上一件装备  (貌似有点过了)   当然既然有这些PK道具那么也可以出些抑制这些PK的道具(看嘛,这又是赚钱的机会 )  

这样一来,让全民进入PK,打破‘创世无PK’的枷锁。 让RMB玩家感觉到他花几百,几千,甚至几W块打得装备,宠物没白废,有用武之力。
让PK,推动游戏。 让热血,使游戏爆发吧   只有真正战斗才能激发热血的男人 (厄,貌似我是女人


3. 物品患烂,通货膨胀

你看看马化腾,人家的商城没少比你的赚钱,黑心的东西比你多。可是有几个人说了老马的商城??? 再看看你创世的商城。呃,说得好听点叫商城,

说得不好听就是以杂货店。  全能商城啊,从人物升级到打装备做宠无一不有,要什么有什么。神奇    

就拿装备来说吧;要做一套装备要的东西也就几样;(女娲石,幻彩,白装)女娲,幻彩在商城有买还相当便宜(1块510个)幻彩一样便宜得很就跟市场的白菜一样    而要做一套橙装(8件) 算算也就那么几百个女娲,24个幻彩 (这哪里是做装备就是买白菜) 本来一个游戏的装备系统就该是一亮点,结果就被这两东西废了  (貌似这算不算也是亮点??装备不要钱??   

至于宠物,更别说了;刚开始没个悟性设置,基本人手一只6技能以上的BB,现在限制了下,一样是杯水车薪  (5本兽决才4块5毛钱,基本8毛钱一本的兽决,比大排档的纸巾还便宜 )   打一个6技能的BB,也就那么80--90本技能书就可以顶上去,这才几个钱???打个小时宝图都能买好几本

了。    好吧,我承认   宠物系统又灭门了  

建议; 商城就该有个商城的样,卖的东西肯定都是最好的,最贵的,一般人得不到的,那才是商城该卖的。 直接取消商城关于一切低级的东西跟日常活动都会出产的东西,专卖一些活动掉不出来的,而又是每阶段必须的东西。  比如女娲石;低级的女娲不卖了,只卖7级女娲(这是低级不是低阶)这样一来不但抑制了大量高段装备的患烂,也更体现了商城的价值(因为你想加+7 想做专属必须得去商城卖,而1个高级的女娲价格难到比不了你那几个低级的?)   再适当提高+6---+7装备属性上的提升,把+7做为一个分水领(也可以做点什么特效,更满足了爱美得)   



其他还可以取消掉很多比如(1.2级灵光丹,只卖3级的; 1.2级金柳露,只卖3级的; 低级蓝禄幻彩,只卖橙的(而橙的活动任务就不再出产,毕竟橙算是最高级的了,好的当然就要少,满打街都是那叫好吗?)  高级的幻彩一样也只卖橙而橙活动不出,(这样一来葫芦就该普遍了)还有什么低级兽决啊,加倍丹啊  等等神马的................只要是作用不大的都不要, 咱只卖最好的,最贵的............


啊哦,不写了   打了几个小时字手都打疼了,就这么着吧。


声明;以上本属个人小九九,希望看官别喷,好呢加个楼,不好呢就当看一白话文    感激不劲





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  官方信息
游戏名称:创世西游
运营公司:网易
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D回合制网游
运营情况:
12月2日不删档内测
官方网站:点此进入
专区编辑:冥帅
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