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【 地魔主魄系的强力特点定位作用真相大解析 】


作者: kk8754853 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


看到目前有很多人认为魄地魔比较废物,,,,所以特发一帖,,,主要是表达一下魄地魔的意义绝对是存在的,,,,作用也是绝对的存在的,,,,让各位玩魄地的玩家看到点信心,,,,,说悲剧的只是你还没玩懂,,,,,本帖以83级满天赋队伍的群PK战来全面表达下魄地魔的意义和绝对存在的作用,,,,,,因为根据队伍配合战术的不同需要配置不同的天赋组合,,,,所以本帖就以其中一种天赋组合来表达下,,,先上天赋配点图:



现在很多人抱怨魄地魔比较废柴的最大原因就是大家认为的魄地样样定位都有一点,,,,但都和这些定位的专业人士无法比,,,,,,就例如MT不如专业挡守,,,,,点杀不如专业点杀职业,,,,,控制不如专业谋文的控制,,,我除了说这些人是太不知足外,,,就只能说你自己没想过一些问题的问题,,,试问一下,,,一个职业让你拥有了好几个职业的特点后 难道你还要求这些特点都要和专业的这些特点的职业一样强力吗,,,我晕请别搞笑了行不,,,,所以我先总结一下魄地的特点就是在于需要攻击的时候点杀,,,,,需要拉人嘲讽的时候转换,,,,需要控制的时候能起到关键的致命单控制,,,,,另外就是一些非常不错的诅咒状态,,,,这些诅咒状态很关键哦,,,,下面分析


需要攻击输出的时候●●●●●●这个肯定是变尸魔了,,,,首先%30伤害提升的加成,,,,%12的暴击率加成,,,被动天赋的%10伤害加成和32点血转换1点物攻的加成,,,,另外就是某2招技能的本身伤害系数也算不错了,,,,,再加上一些使对方受到伤害增加的一些诅咒效果,,,,我表示地魔该输出点杀的时候威力绝对不会是废物,,,但肯定没专业单体DPS的威力大,,,,但绝对不会小到你们说的废物境界.


需要当挡战斗的时候●●●●●●这个肯定是变骨魔了,,,,首先上了云符后骨魔可做到免疫物法伤害%40的程度,,,这个免伤肯定没守兵多,,,,但也算个不错的城墙了,,,,先从嘲讽抵挡方向看,,,躲闪+%5的被动加成表示了,,,骨魔可将自身属性往躲闪方向发展下,,,,原因就是嘲讽关键并不是只嘲讽对方的输出而已,,,在我看来嘲讽对方的控制更为重要,,,让对方的控制最大几率的MISS,,,我认为这是个关键,,,,所以MT的骨魔躲闪属性弄高点配合这个被动加成有效的针对一下对方的控制【这里可能有人又要开始抱怨了,,,,修罗的被动加成躲闪+%10,,,我们为什么只有%5 】请还有此类抱怨者再认真看下上面天赋图下的那句话 ,,,,另外云符后骨魔可一次嘲讽2目标,,,,这也让骨魔的MT方向变明显了,,,,,不过如果你认为骨魔的作用就是嘲讽引仇恨的话那就大错特错了,,,,请吴忽略骨魔最后的那两个招牌技能【一个技能是攻击三个目标,,,伤害非常小,,,但这技能为的绝不是伤害他,,,而是那个诅咒效果,,,对方三目标3回合内物攻伤害下降%15,,命中率下降%15】,,,【另一个技能是攻击一目标伤害是小,,,同样不是为了伤害,,,,有很大几率让目标眩晕2回合并驱除掉目标2个有益状态】,,,,,我想说这2个技能在PK中可是重要的哦,,,第一个首先是三个目标降%15的命中,,,看清楚是使三目标哦 首先创世就没一个如此强力的降低命中的技能,,,什么,,,,你说你不知道创世中命中的重要性吗,,,那我告诉你,,,创世中除了给本方使用的技能不受命中影响外,,,,给对方使用的各种技能包括控制技能都会受到命中低而出MISS,,,,所以这个降低命中的关键不多说了,,,自己想吧,,,另外还降低%15的物攻伤害,,,,,我不说了,,你想吧,,,,,再来是第二个招牌技能,,,,眩晕不用说了,,,不会被驱散,,,,不用想了是最恐怖的一类控制,,,,尤其是在群P中关键时刻眩晕住关键目标2回合那就是扭转乾坤,,,,打掉2个有益状态也不用多说了,,,,创世中驱除掉有益状态有多给力老人都懂的,,,,要是新人不懂自己先去问下老人,,,,所以最后总结下是这样的,,,,地魔转骨后根本就不是去干输出伤害这一类事的,,,所以不用纠结与地魔转骨后没伤害一事.


需要控制战斗的时候●●●●●●尸魔的影杀强大的点杀中带眩晕2回合不用说了,,,虽然使用次数非常有限,,,但请知足,,,,不受法攻法防影响几率的僵化三回合,,,,虽然使用限制也很有,,,但请知足,,,,,,,骨魔大招的再一次眩晕2回合,,,虽然还是使用比较有限制,,,,但请继续知足,,,,,我为什么要说这么多知足呢,,,,因为你不是谋文 三招如此给力的控制技能,,,,就算是一场战斗中各用一次,,,,都非常给力了.


另外的一些给力处●●●●●●地魔对单体的减防效果是非常强大的,,,降低%30的物防和受伤增加%15的叠加,,,,,对目标的减防效果是恐怖的,,,群P中对一些需要最该先死的目标起着巨大作用,,,,,在单P或是有难度的PVE战斗中就更是给力的给力,,,,,另外一点魄地魔基本都是可以点出烟离鬼魅的,,,,全队伤害减少%20的状态再一次的表示魄系地魔的存在绝非废柴,,,,,,最后总结下就是,,,,,,,魄地魔的特点是各方面的能力都有些,,,,,但不是最专业的而已,,,,,,所以魄地魔的关键特点就是战斗中作用性质的乾坤大转变.

本贴献给对魄地魔失去信心的同鞋们,,,,,欢迎讨论,,,,本人围观




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  官方信息
游戏名称:创世西游
运营公司:网易
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D回合制网游
运营情况:
12月2日不删档内测
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