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【 解读与猜想关于公布的创世后续开发计划 】


作者: acorn 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  仔仔细细看了一遍这篇完成于后半夜的后续开发计划。

  KFZ作为高级蓝领的工作精神还是比较值得一赞的,强烈要求加薪

  下面是一些我个人根据计划内容做得一些解读,发出来博大家一笑。

  1 、关于帮站

  根据文中提到的“强队才是支配胜负的关键”这条线索。

  我大胆猜测。这第二套帮战,很可能就是所谓的帮派大比武了。

  由各个帮派推荐各个等级阶段的强队,打擂台,积分制,最后分数高者得名次,应该就是这个未来的帮战系统的主旋律了。

  等于蹴鞠活动的一个变形。

  关键词:等级,阶段性

  2 、关于婚姻系统

  这个没什么好多说的。按照目前男女玩家比例来看,搞不好会有相当一大批人会变成光棍儿单身汉吧。

  所以说,大家赶快行动起来。管他是人是妖,抓住一个好好培养培养感情。哪怕是杨过与小龙女式的去培养一个也好。、

  速度啊速度。

  实在不行,抓住个朋友,各种哄骗诱拐,送上一个变性道具吧。。。

  关键词1:没鱼,虾也好啊。

  关键词2:河莉秀

  关键词3:萝莉正太养成计划。

  3 、关于活动 这个绝对是一个好消息来的。一直以来。已经听到包括我在内的太多玩家,都在投诉,说活动时间安排的太不合理,一大部分上班族无法参加日间举行的各种活动。

  现在好了。可以一场夙愿了。

  关键词:白天不懂夜的黑

  4 、关于召唤兽 不得不说的是,幻化系统,确实是对目前创世宠物系统的一种改善。

  但是,美化了环境的同时呢,可以肯定的是,这个幻化道具势必不会很便宜了。

  所以啊。如果没有海马这样可以拿来走秀的宝宝,玩家们不妨衡量一下荷包的承受能力,在来决定是否把爱宠送进宠物美容院吧。

  关键词:环保是要资金支持的。

  5 、关于装备 这个才是本此后续计划公布后的焦点。

  KFZ简短的几句话,成功的将玩家群体分化为了两部分。

  一部分人举四肢表示赞成以及欢迎,并满怀憧憬的等待更新出台。这部分人,应该都是未到50级,或者正在压59级,弄好一身三完美装备的玩家。

  一部分人则充分利用了所有能代表“鄙视”一词真正含义的动作及词汇,向KFZ表示着不弱于美国人民对待本拉登一样的情绪,并丝毫不介意如果有机会,就会付诸行动将其变成现实。。。

  其实呢。不论是高兴的也好,愤怒的也罢,玩家们仔细想想,站在游戏公司立场,怎么可能仅仅为了博君一笑而放弃盈利呢?

  一边是玩家,一边是公司,KFZ所能做的就是,尽量的将过于尖锐的矛盾部分进行淡化。

  从某种程度上,在保证利益的前提下,将集中的密集投资向分阶段的持续性投资进行转化。

  那么怎么做才能既不让平民玩家们流失,又不让RMB战士们失望呢。

  文章中有一句化提到“将让大家努力打造的装备陪你一同完全升级,属性不随机,投资也不会浪费。”

  其中“属性不随机”才是亮点。

  根据这条线索。

  我大胆的进行一下推测:

  新的装备继承系统,应该是在现有的装备灵魂融合系统上的一个补充。

  属性不随机,意味着蓝绿橙三加成的属性不会随机变化,却并没有提到三完美数值是否会随机变化。

  可能看到这里,很多玩家就会觉得这又是一次坑爹了。

  因为决定装备基础攻击值是否达到该阶段的最大值的,不是加成属性,而恰恰是加成的属性数值。

  那么这句对装备继承系统的简短说明,就仅仅是一个镜中花,水中月似的用来忽悠玩家的“看起来很美牌”画饼么?

  只怕也未必,因为最后一段“投资也不会浪费”则是一道底线,是一条玩家集体集体点燃火药轰炸KFZ之前的保险栓了。

  试想,如果属性不变,而数值随机变化了。或者数值部分仍然沿用之前的舍利子几率性,那么根本谈不到投资不浪费。

  结合之前提到的为了平衡玩家和WY之间的尖锐矛盾,并向分阶段可持续性的投资转化的分析。

  我们可以推测出,这次装备继承系统,很可能是将舍利子功能进行改变。

  由“投入固定数量的舍利子换取随机属性数值”变为“投入固定数量的舍利子换取相对固定的属性数值”

  什么是投入固定数量的舍利子换取相对固定数值呢?

  简单点说就是,如果有一个蓝装加成10的50级完美属性装备,升级到60级,那么加成属性不变,数值也不会改变,

  但是由于等级差,造成原有的完美属性降级变为良好或者更低的档次了。

  这时候用改版的舍利子可以在升级后的数值基础上进行增加,至于这个增加的幅度,则应该是随机的,但不会失败。

  运气好,一下子加5点,达到完美,运气不好,也能提升个一两点,鼓励你再接再厉继续洗数值。

  这就是我根据线索分析后的一个猜想。

  只有这么做,才会最大化的缩小几率的范围,为几率这一RP属性加上一个保底的值,才会符合那句“不会浪费投资”

  如果真是这样。那么也未尝不是一种利民的好措施。

  毕竟,免费游戏如果完全取消几率,那就变成了红果果的捞钱,将会极大极大的缩短游戏寿命。

  花了几年时间开发的游戏,却因为过渡挖掘,而导致玩家快速流失,是很大一部分小打小闹的投机商才会干的事情。

  WY应该不会那么傻,度过了资金链紧张的阶段,有了初期的成本回收之后,势必开始做长远的打算。

  否则大话系列,也就仅止于创世了。

  毕竟,网游公司,牌子倒了就等于啥都没了。

  对吧??

  关键词:阶段性,可持续投资

  这就是我根据这次公布出来的后续开发计划做得一个推测。

  纯粹是自己的想法,贴出来,博君一笑了。

  如果各位还有什么意见想法,可以跟帖发挥。

  这世间本没有路,走的多了就成了路。这意思你懂的。





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  官方信息
游戏名称:创世西游
运营公司:网易
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D回合制网游
运营情况:
12月2日不删档内测
官方网站:点此进入
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