今天升到43级80%,原本我是雪月天赋,加出了月芒,但是发现一个问题,我边上图边讲。
技能效果如图,上面说的最多持续4回合,但是实际效果是什么?
月芒的这次攻击不附带该效果,而且后面三个回合附带双目标效果,那你干脆就写成使用月芒后的3个回合里,你这4回合有点坑爹了。
以四回合来算(基本一般活动4-5回合差不多就打完了)1月芒+3影袭
总伤害Y=X*50%+150+3*(X*66%+200)*65%*2*80%*2=4。66*X+1548(X为人物的攻击平均值,此为目标0护甲,必中,无暴击的假想状态)
以2000攻击为例,总伤害为10868
后面先讲解技能,最后比较两系输出效果
感觉伤害数字太小,接着我又洗了风花,又发现几个问题:
1、风遁——风花第四层天赋
以风遁状态进入战斗+20%伤害,持续3回合,
实际效果:第一回合不管是起手风刃还是凋零都会现形,现形后会有3回合风过无痕效果,但是第二回合使用无声。
我从哪里都没有看出无声会导致身上的风过无痕BUFF消失,如果无声能抵消BUFF,那他应该同样能抵消DEBUFF,实际情况是BUFF消失了,DEBUFF还在(这个我试验过,DEBUFF为减防御的状态,不是DOT),我不太清楚这是不是个BUG。
2、风卷和刹那的比较,以及他们的被动天赋。
风卷+残云
刹那+生灭
可以看出,在均未强化时,刹那仅仅比风卷多2%伤害,但是需要的蓄力点是风卷的5倍,当然风卷需要先隐身才能放出来。
在经过天赋强化后,风卷多40%暴击概率,刹那多30%伤害,在暴击率不超过60%的情况下风卷性价比远远高于刹那,试问有几个罗刹暴击能上60%?
3、现在活动都是快节奏,活动除了生死劫,一场基本4-5回合搞定,6回合已经算慢的了。
用风卷2回合只需无声+风卷3回合只需风刃或凋零+无声+风卷,4回合风刃或凋零+风刃+无声+风卷
而刹那得连续5个回合风刃,第6回合才能放出来,等到第六回合基本打完了。
凋零,这个技能我觉得还不错,优点不在于他的伤害,而是100%沉默两回合,很多怪都吃这效果,伤害4级跟风刃5级未强化过的差不多,只不过是DOT形式。
总的感觉:
观察下雪月的天赋你会发现,越后期蓄力点越多,但是释放蓄力就一个途径——漫天。
而风华正好相反,主动技能太多,蓄力点不够用,尤其是缺少一次增加两个蓄力点的技能,基本都是一次一个的,如果只是普通活动,我都感觉刹那没必要加了,根本撑不到放出刹那的回合,怪就死了。