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【 地魔日后的趋势与定位 】


作者: kk8754853 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


本帖主要献给新人,,,,,,我想说的是根据日后战斗程度的越来越提升[PVP和PVE],,,地奶的单加将会退出舞台,,,回合游戏里奶的概念是什么,,,就是超越吃药的优势,,,所谓日后奶的工作还是需要文佛完全承担,,,文佛不管是单加还是群加,,,都远远超越了吃药加的优势,,,,例如佛的归元,,,,,加血中顺便回两豆,,,,,,,度人自度,,,,,,,单加中附带自身加血,,,,,,加血中附带目标增防,,,,超速加血等,,,,,,持续伤害驱除者,,,,,,,再如文士的单加,,,,超高的持续回血状态的叠加,,,,,各种状态驱除的专业员,,,,,苦哀的自动加血,,,,,超速加血,,,,,一次回血中附带后续回复,,,,这些单加概念都是远远超过了吃药加的一种优势,,

所以所谓回合游戏里的奶的概念其实就是最大程度上利用一回合对本方施加安全措施,,,,,,群加更不用说了,,,,更是一目标一出手换来五出手六出手,,,相比吃药加,,,,,加另外文佛都有提高%20回复效果的被动技能,,,,,更是远远超过一切概念,,,,,而地魔呢,,只能单加,,,,这就和吃药加没什么区别,,,,没错,,,地魔的确是一次性单加最高血量者,,,,但在大药出现的同时,,,,此优势也不副存在,,,,,所以说吃药和地魔的一次单加都是一种概念,,,,,但在我看来在吃药和地魔加血量相同量的时候,,,,,甚至吃药还比地魔加更加具备选择主动性,,,,,,就是说,,,,吃药可选择本方任意目标来执行,,,,,而地魔却是必须我来执行,,,,自由性的概念,,,,,,,,如果非要说地魔单加到底比吃药加有什么优势的话,,,,再我看来也就一点,,,,那就是回血中顺便回豆,,,,但这在高端战斗中,,,,如果为回豆,,,,,,就去依赖地魔的一手换一目标的加血方式,,,,那死定了,,,,这和文佛的一手换N手回血性的概念已成天地之别,,,,,,,

所以我认为,,,地魔将会在日后慢慢的战斗越来越高端情况下,,,,退出奶妈行业,,,,,地魔日后的趋势将会完全成为全队的各种增益强化者和宝宝的无敌加强者伤害爆发员[葬魂的群体秒杀],,,控尸住对方一尸体的关键性掌局能力,,,,这些基本就是地魔日后战斗中的关键特点,,,,,另外日后PVP战斗中,,,个人认为,,,地魔会成为PVP战斗中的一个决定胜败扭转掌控整个局面的关键人物,,,当然我所谓的这个关键,,,,是地魔各种全队的增益和宝宝的强化,,,DPS的爆发,,,,复活等等的没错,,,这些当然也是PVP里的关键能力,,,,,但我这里所要说的是一个最关键性技能,,,地魔的【控尸】,,,,,没错就是这招了,,,,,,创世的PVP,,,,控尸住一个对方关键目标,,,,这就是掌握全局的关键,,,,这比什么控制和封印类的技能还要关键N倍,,,老人都懂的,,,,,,

所以我认为地魔并不是奶,,,尤其日后更不会是奶,,,,,把地魔规划成奶我认为错误严重,,,,,,,不过地魔就是日后PVP的第一关键性人物,,,,,,适合喜欢PVP中扭转掌控全局这种职业的玩家选择.





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  官方信息
游戏名称:创世西游
运营公司:网易
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D回合制网游
运营情况:
12月2日不删档内测
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