玩网游没多久, 10多年吧,唉~老了
刚开始还不知道甚至难想象3D回合制是怎样的,玩过2D的即时的、回合的、3D即时的游戏。
一、人物; 初次进入创世感觉人物、装备都挺细致的,美工做到非常好,尤其对装备上,仔细拉近人物看得也是非常的清晰(都没有青春的标志)‘其次是坐骑,还可以,没有公测坐骑就够努力去花一段时间去获取了。
二、职业选择; 庆幸自己玩游戏玩习惯了法师,果断选择了仙家,纯DPS。在游戏中及论坛里开始知道职业上的不平衡(此处省略1万字,关于职业平衡的非3言2语可说清楚)
三、关于任务; # 我不喜欢跑任务,当然 ,这是个人的,朋友中也有很多任务控,还有就是成就控,疯狂的那种,不理解。目前创世的任务不多,活动不算任务吧。
四、活动 # 活动是经验的主要来源,上班族无奈,你们懂得,目前游戏中的活动不少,在活动中体现职业需求上还不明显,但已有明显改进。
五、装备 # 任何游戏装备都是强弱的体现之一,创世的装备系统现在也比较多简单了,至少成本大大降低了,关于几率神码的,可以去各大游戏论坛看看,都是存在的。KFZ不会让每个玩家都轻易获得JP,当然也会有人中奖。 先不说太多 ,洗洗睡了