RT 本人 赤明 1兵 混的不是很如意 但是很爱钻研 对于 兵的 PVP 有些自己的看法 不喜勿喷
PVP 是必须走 双修 路线的 至于加点 守系出 单吼满级 满级一鼓作气
攻系有几个必须加的 别的看自己喜好 最主要 加命中概率技能必点(后面有详细介绍原因)然后 善攻 孤注一掷疑兵兵贵神速热血一骑当千+侵略如火
至于加点 生存盘子 推荐 全敏 肯定快过文士不要考虑抗不抗打 你有队友呢 只要不被秒杀就好
而且 广泛的PVP当中 没人先K钢甲 基本都找 仙 佛 之类的布甲做突破
然后好了 说下 战术第一回合 肯定单拉了对面 有谋文 或者 兵肯定先拉他们 因为你拉住他们 就保证了后面你队员的输出
而不会被对方 控制第2回合 出 孤注一掷 禁摩。。。。封住对方 2回合 所有法术型门派集体沉默
这里就不得不说为什么要点命中 因为孤注一掷 根据我的测试 为必中技能 无视防御 什么抗性 因为他是攻击技能带来了实质性的对面群体伤害
只要对面 不出MISS 封魔状态是必中的
第3回合 出单拉对面的 物理DPS 或者猛一些的BB
第4回合 可以疑兵了 这里有个重点 疑兵 不要点 那些开了生存的 奶啊 什么的点你控制 对方 3回合了 已经 起手1回合基本没什么作用 而你有效的控制对面2回合
可以说带来了相当大的优势基本DPS不残疾的话对面起码卧倒 1-2名队员点他们刚出禁摩状态的 仙 天魔 戒佛之类的疑兵 80%会中状态
如此单拉+禁魔+单拉+疑兵有效的控制整个 战场 4回合 如果还有战斗 第5回合出一鼓作气 第6回合 一骑当千 因为这时候你已经没有虚弱状态了
如果你的队员有2-3个火仙的话4-6 个朱雀下去 可以想象对对面的杀伤 而且 这4回合 他们基本没用得到有效的治疗
我一直认为 攻兵可以做个辅助系不是输出3个群体输出横扫 很惨 经常被控制一骑是亮点 CD5回合 虎狼可以无视了
至于 珠子 推荐物攻 速度1生命 1双防
为什么 物攻 我总觉得 疑兵应该跟 物攻有关系而且一骑的爆发决定于你的物攻基数
好了以上是我对 兵家的解读有点乱但是 玩兵家的你肯定懂得的。。。