1、天赋技能:
罗刹,WF承诺的提升雪月系dps,没有兑现。
无声需要的天赋点降低,其实我比较关心的是,无声的冷却是否降低。
新天赋 风过无痕,大约相当于精简版誓约,还是挺不错的。
今天模拟了很多遍风花系天赋,明天点个风花系试试效果。
2、DOT和HOT叠加:
今天模拟风花系天赋的时候,我是忽略无情的,现在看来似乎可以考虑下。
YY下,5个罗刹一起无情,那效果……
3、召唤兽部分:
八门和万籁的修改,大概意思就是天赋技能不能封的,宝宝也不能封?
如果是这样,那么八门和万籁还是有一定价值的。毕竟PK中是能用的。
野生宝宝的能力下降,嗯,是正常的,也是不舍的,毕竟我是用野生宝宝走过来的。
看来原本打算到75换宝宝的计划得改变了。明天看看具体情况而定。
4、辅助技能部分:
暗器的和谐,kfz用词是“略微”,但是还是有点不详的预感。希望不要太离谱,不然白瞎了一个好技能。
至于打造和炼药的拆分材料……老实说,大家都很讨厌吧?比如炼药,买2组材料,然后还要拆分出4个,那就意味着炼药的时候身上必须至少有6个空位……
烦不烦啊?大哥……
5、日常活动部分:
日常活动时间表调整,明天的第一件事情就是调整全队的日程表。希望调整后的日常活动可以更轻松、更人性化。(大哥,留个上WC的时间吧)
激战葫芦谷任务似乎看起来不错,也许可以加入日程表,作为常规日程之一。