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【 简析本次更新后文士技能 】


作者: 凐滅 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  先说文医,本周维护后,五禽加的血量变多了,这是好事。

  然后多了个新天赋

  文士,新天赋,源远流长,使你在战斗中可以每回合恢复你等级*6的法力值,但当你在该回合内做出除防御外的任何行动时,之后的三回合内你只能获得1/3的法力恢复效果。

  我如果没说错,该天赋就是医的。

  先评评这个天赋,我称他为群P鸡肋,单P鸡肋。

  解释:在任务中,文医一直以低消耗成名,特别能耗,现在出个更能耗的技能,有必要吗?好吧,你说生死蓝少?蓝少吗?不少!如果不是我故意为了好看用杏林,我可以半蓝就结束生死劫,那么请问,增加该条天赋是为了什么?

  如果你要说这个天赋是给文谋的,我更要谢谢你们了。大鸡肋,文谋从不缺蓝。我压根没遇到缺蓝的尴尬。

  再评价技能的价值,恢复等级*6的蓝,我70级,也就420蓝,能干什么?我带个70火仙,一回合的三花能回2200蓝。那么这个天赋的价值有几分呢?

  再说文谋,文谋有着大量的鸡肋技能

  第一个:五行,奇门遁甲:我方全体精神控制和躯体控制的抗性提高20点,蓄力+2.没有持续时间和冷却回合,推测为光环类技能。20点的控制抗性大概等于7点控制抗性精修。

  忽略。这个技能完全是忽略技能,属于边缘鸡肋

  你愿意放弃先机。来给队伍加抗性?

  控制抗,抗封,精神抗,抗嘲讽。但是兵家的嘲讽100%成功,文的单封95%成功

  你抗性再高又如何?再高,我也不会放弃几乎必定成功的一次控制机会,而来给自己加啥抗性,来拼这几率,何苦呢?

  这个技能我一直是嫌着无聊,用用完全为了好看

  有人说第一回合加了抗,第2/3回合就能连续出了大封,不错,是可以,但是对方,第一回合的90%成功单封技能就已经掉在你头上了,你的40抗性对95%的成功性,你用几率去拼人家的95%成功率?这等于拿头去撞钟!

  一个理性的文谋,是不可能先遁甲再出封的,我宁可尊崇单封,群封,单封,群封的循环。

  他的存在价值,仅仅是好看!!!

  再说下哪些叫鸡肋技能:

  唯我独醒,1级增加12%苏醒

  十步一人,提高擒贼擒王30%伤害

  洞悉,提高精神,躯体15点抗性

  我解释下鸡肋在哪,作为一个文谋,他要加强的不是苏醒,抗封可以存在,苏醒完全无必要,浪费一个天赋去点唯我独醒,我宁可消耗更多在提高控制性上。

  十步一人,我问问在座的文谋,作为一名真正的文谋,你们要去点攻击技能,要去花费那么多点在攻击上吗?点了擒贼你们还要点提高伤害技能吗?

  文谋理智加点在2敏2智,甚至全敏也可以,只要装备好。那么,你那点法攻,点了擒贼就是为了打怪?你那点法攻,面对以后2000法防,你补刀?还是控尸?

  再说洞悉,提高精神躯体抗,大家都知道嘲讽,和单封的成功率,成功率是死标在那的,抗性是上下浮动的,前者是铁律,后者是几率?你选择什么?

  谋,说不强那是假的,说强,那也是**,鸡肋技能大把!





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  官方信息
游戏名称:创世西游
运营公司:网易
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D回合制网游
运营情况:
12月2日不删档内测
官方网站:点此进入
专区编辑:冥帅
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