我是二测才开始玩的,一测的修罗是什么样子的不知道。玩修至今浑浑噩噩的混到了69级,对修的理解算的上略有小成。本不该班门弄斧。但发现修的心得帖几乎没有- -。望大家有不同意见自己保留。。否则我翻你家户口本去 .
修罗擅长强力直接的战斗,暴怒一击会对敌人造成极大的伤害;而当手持盾牌的时候,又能轻松的抵抗各种攻击,成为强有力的队伍屏障。这是一个适合所有人的职业。
修的解释其实说的很贴切,一个怒修在没到63级出灵王附体之前普通的输出肯定没有同物理攻击一样的其他物理流派多。技能看的单一,不华丽。但修有着令其他物理流派羡慕不已的天赋-
狂暴:爆击伤害增加50%。
碎甲:忽略对方防御25%
可以说这两个被动技能让修有着无与伦比的爆发力。
一个物爆高又喜欢开血战的怒修只能用一个词形容-**。(悲剧的也在此= 。=..输出华丽的数字不成问题。可控制不好就得跟敌人同归于尽。)海潮和鲜血的运用是一个怒修合格与否的关键。同样,官网给于挡修的解释依然贴切。轻松的抵挡告诉人们挡修和守兵的不同在于守兵靠的是皮糙肉厚的于敌人周旋,而挡修却靠的是RP爆发的抵挡效果。
遮日障月:被动技能,点满5级后将自己的物理攻击50%转化成抵挡效果。
盾墙:点满三级后8回合内提升抵挡几率40%。无冷却无蓄力。
铁壁:点满三级后永久提升你抵挡率15%。
这三个技能使得挡修的抵挡悟性又高,抵挡效果又高。可以轻松无视掉大部分伤害,成为队伍的屏障。
接下来,我将明细的阐述这怒和挡两个系的我自己的心得。
【修罗心得】怒修篇
怒修是修罗前期甚至到五十多级不得不选择的。在没出挡格技能只前挡修无任何特色可言。
天赋加点推荐。
破浪 5/5 怒修最基本的输出技能。+1蓄力
坚毅 3/3 前期不用点的技能。后期PVP时用途强大,控制抗性+30
碎甲 3/3 无视对方25%防御。必点,在输出物防高的目标时效果明显
撕裂 1/3 前期建议点满。比破浪输出多 -2蓄力 治疗效果-50%,一个PVP技能其他流派同样拥有。
卷浪 1/3 攻击对方三个目标-2蓄力。不是特别常用。凑点的
狂暴 3/3 必点满,怒修精华所在。爆击伤害+50%。
鲜血印记 5/5 必用BUFF,不用说蓄力+1
鲁莽 3/3 按照自己武器的物攻伤害 -最小伤害+最大伤害。
地浊之力 3/3 永久增加自己10%伤害
海潮印记 5/5同鲜血印记
血战 1/1怒修最强大的输出技能。需释放鲜血印记 -1蓄力
潮汐 1/1需释放海潮印记 -1蓄力。
怒火中烧 1/1和谐前的宁为玉碎.效果强大。不过冷却时间过长导致一场战斗只能放一次.150回合CD
灵王附体1/1永久提升你破浪,撕裂,卷浪,血战,潮汐20%的伤害。
怒系代表:彪悍女= 。=偶像啊偶像
怒系看法:爆发力极强,前时抓妖时一个罗刹可能对你一回合输出4000嗤之以鼻,后时见你活动时怒火血战爆出3W对你怀仰慕之情。劣势在于太龟速。流派天生没加速度的技能血战却还要减掉100。最后一个出手很可能让你爆击后直接与怪同归于尽。PVP时先手输出好处不言而喻。
装备珠子推荐:.物攻 (主要)物爆 .生命 .速度 即使你没钱点化所有装备+6.一件装备2个爆击珠子很必要。一个没爆悟的怒修和其他物理输出流派(悲剧攻兵忽略)比普通输出结果很多人都会猜到。
关于挡修我要说的很多。虽然我现在是个悲剧的怒修- -。但我特别钟情与挡修,挡修篇将在下部分放出。
——绾。湮灭