法攻系:冷却时间
注:以下效果均为技能满级效果
降龙:远程法术技能
攻击一个目标造成34%法攻属性附加90点法术伤害
明王相:冷却20回合
对敌方单体造成38%法攻属性附加60点法术伤害,并使自己进入明王形态,所有法术攻击伤害提高70%,持续150回合(明王形态下使用任何治疗法术,都会解除明王形态)
法攻辅助系
伏虎:远程法术技能
消耗地方1个目标法力,消耗值是你62%法攻属性附加120点
金刚不坏:法术技能
使我方1名队员受到的伤害减少,减少值是你法功属性的15%再加10点,同时增加其反弹效果,反弹值是你法攻属性的10%再加10点,持续6回合
狮子吼:冷却10回合
使敌方1个目标3回合内无法行动,目标受到攻击会解除这个状态
天眼通:冷却2回合
侦测敌方10个目标5回合内的生命和法力情况,同时可以破除目标的风遁和鬼隐状态,持续5回合
韦陀掌:远程法术技能
1个目标,造成48%法攻属性附加60点法术伤害,同时有50%几率使目标眩晕2回合
他心通:冷却12回合
复制敌方1个目标对我方造成的危害行动,并反馈给该目标
药师佛:冷却2回合
1一目标,造成28%法攻属性附加75点法术伤害,同时使目标生命持续4回合减少,每回合减少值是你法攻属性的15%再附加60点,目标每回合减少的生命将转换为你的生命
涅槃:冷却30回合
进入涅槃状态,20回合内死亡可以立即复活,并恢复部分生命,复活后状态消失
舍身:法术技能
消耗你最大生命的15%,连续4回合恢复我方全体法力,每回合回复值是你最大生命的10%(施放使,当前生命必须高于最大生命15%)
莲花护体:冷却10回合
立即是我方1名队员受到攻击时伤害减少60%,同时使其发动攻击时伤害降低20%,持续3回合
不动明尊:冷却150回合
使自己化身为不动明尊,持续3回合,极大降低所有受到的伤害,并每回合回复33%的最大法力,在此形态下无法进行任何行动
附加系
诸魔退散:被动技能
使狮子吼的冷却时间减少4回合
顿悟:被动技能
使降龙,韦陀掌,伏虎,药师佛暴击后,进入顿悟状态,速度提高200点持续3回合
金刚怒目:被动技能
使你的法术暴击率永久提高15%
佛法无边:被动技能
使你的法攻属性永久提高10%
首先说明一下本人对戒佛的理解:
单体法术输出加辅助技能,大家千万别误解有两个封技能就真把自己当控制系了,这样理解是错误的。
我们只能辅助控制系,辅助队友,说实话定义比较简单。
单体输出技能也不多,其他都是辅助队伍,对敌的,可以简单来说是专门为PK,FB,或者其他一些必要的活动任务而存在。
不建议新手选此系列,禅系明显比戒系好混队伍些,毕竟没有什么任务是不需要医生的。
而且最主要的是前期升级可能就是靠任务了,因为级数不过,技能点不够多,而其他有用的技能都在后面,很难练是必然的。
但是后期作用应该是PK中的一张王牌。
现在说技能方面:
狮子吼与诸魔退散的对应关系,不得不说,我觉得这个技能设置很有意思。
狮子吼相当于睡,而诸魔退散这个技能却是减少狮子吼的回合数,这到底有什么用意呢?
狮子吼强大到要冷却10回合?然后又专门设置一个技能减少回合数?是想不到好技能的么#17
我对这个很感兴趣,也许以后的PK会瞧出一点端倪。
天眼通这个技能我觉得很强大,主要是因为除了可以看对方血法外还可以破除对方隐身状态。
并且5回合都不能隐身了。对于PK是一个不错的技能,以后的实践能够看得到。
比大外的PT还强些吧。
明王相我觉得这个技能超级变态,因为变身加法攻属性70%,持续150回合,相当于只要变身,无限制加属性。
选了戒系就别点禅系咯。治疗会破除这个属性。
韦陀掌单体法术攻击,并且有50%几率使目标眩晕2回合。