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【 从进攻角度论地魔鬼伞和凶神的选择强弱 】


作者: eric19603040 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  那天在组队狼族的时候,有位天魔同志问我的地魔,有没凶神,我说没有只有鬼伞,被他BS了,当时我就不服气了,跟他争论起来,他也听不进去,最后没讨论出个所以然来,好,今天来看看这两个技能的效果究竟如何:1、鬼伞:提高全队15%的整体伤害;2、凶神:提高全队10%的整体暴击率。

  接下来咱们来分析下:假设1咒天魔自身暴击率为20%,暴击伤害为200%,如果用鬼伞,考虑上暴击率和暴击伤害,使用怒魂(提升暴击率20%即为40%的暴击率),可造成的平均伤害是[(1-40%)*78%+40%*78%*200%]*115%=(46.8%+62.4%)*115%=125.58%;如果用凶神,条件同上,怒魂的暴击率变为50%,可造成的平均伤害是(1-50%)*78%+50%*78*200%=39%+78%=117%;

  好吧,这还是咒天魔,两者伤害相差约为8%,鬼伞稍好,但除了咒天魔和雷仙外,其他职业恐怕就没这么小的差距了,其实在暴击伤害只有150%的情况下,凶神可提高的伤害只有5%[90%*100%+10%*150%=105%],鬼伞则是15%,进攻辅助能力孰强孰弱,一目了然。

  当然,凶神有一个鬼伞没有的好处就是可以给奶增加暴击率,这个在特定场合下也许有些用处不过我还没想到,在此不作讨论。





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  官方信息
游戏名称:创世西游
运营公司:网易
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D回合制网游
运营情况:
12月2日不删档内测
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