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【 魂地魔难道注定是一个让人纠结的职业吗 】


作者: 魂隐 获得积分: Z 投稿总数: 篇   【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论


  1.安魂和回光让我很纠结,前期感觉安魂效果比较好,也省蓝,后期等暴击上来了,回光的高回血量和暴击后的零耗蓝以及2个豆豆的诱惑注定会让一大批魂地投入回光的怀抱 ,但安魂和回光存在一定的牵扯,不点安魂就出不了回光,不点强化安魂就出不了强化回光,我个人是把那4个全点满了了,2个技能可以随意切,但对于大部分魂地来说,点2个还是感觉有点浪费,因为魂地技能点严重缺乏,这个大家都知道

  2.烟离和纸偶,这2个效果有“重叠”,可能只需要点一个,我个人还是喜欢烟离的免伤,至少被暴死的概率减少不少,但有时队伍有其他奶的时候(有些任务注定一个奶地太单薄了 ),他会强烈要求出纸偶 ,这让俺们很纠结啊,点了纸偶可能就点不了烟离,那等到生死的时候......所以硬着头皮把2个都点满了,但感觉有点浪费

  3.如果说烟离和纸偶让人纠结,那么凶神和鬼伞更让人蛋疼, 因为我是野队,面对不同的队员时,有的要出凶神,有的要出鬼伞,这个怎么办,都是队友,都必须满足 ,如果可以出2个就好了,但现实是注定一部分队友被我深深地伤害

  4.可能有人说可以买洗点的道具,一个月10元无限洗,但请大家估计下一年就是120块,我宁愿去冲话费,和女朋友发发短信啦,打打电话啦 再讲了,其他职业到后期基本定型了,不再需要洗点了,可我们魂地就得天天洗 ,而且现在点卡飞涨啊

  5.以上纯属个人观点,欢迎交流,喷子留情。下面附上我的模拟加点(以41点技能点为基础),望指教。

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  官方信息
游戏名称:创世西游
运营公司:网易
游戏类型:角色扮演
游戏特征:3D回合制网游
运营情况:
12月2日不删档内测
官方网站:点此进入
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